问题:
所以我遇到了这个:
https://skin-tracker.com/pubg/outfit?no=000000000000000000000000000&set=1&char=1
我的代码中已经有中央地面区域的纹理。但我不知道如何使其延伸到地平线,如链接中所示。
似乎对您在链接中看到的内容进行编码的人遇到了某种限制,并且必须对超出中央地板区域的区域使用单一颜色。
如何让我的地板延伸到地平线/创造天际线?
代码:
var floorTexture = new THREE.ImageUtils.loadTexture( '../../public/assets/grassTile.jpg' );
floorTexture.wrapS = floorTexture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
floorTexture.repeat.set( 10, 10 );
var floorMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: floorTexture, side: THREE.DoubleSide });
var floorGeometry = new THREE.PlaneGeometry(1000, 1000, 10, 10);
var mesh = new THREE.Mesh(floorGeometry, floorMaterial);
mesh.rotation.x = - Math.PI / 2;
mesh.receiveShadow = true;
scene.add( mesh );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 情况:
我正在尝试从我的谷歌云存储桶下载和解密一些数据。
对于加密和解密,我使用:
https://cloud.google.com/kms/docs/quickstart#decrypt_data
遗憾的是,我收到一个错误:“‘密文’(TYPE_BYTES)处的值无效”。
我知道密文是正确的,我相信这可能是 Google KMS API 预期的数据类型的问题,即:检索加密数据时,我的代码在将 POST 请求发送到 Google KMS API 之前以某种方式更改了它的类型.
我做错了什么,我该如何解决?
代码:
gcs.bucket(bucketName)
.file('mysecret.txt.encrypted.txt')
.download({ destination: 'mysecret.txt.encrypted.txt' })
.then(() => {
fs.readFile('mysecret.txt.encrypted.txt', (err, data) => {
if (err) throw err;
console.log("DATA: "+data);
var formData = {
ciphertext: data,
};
request.post({
headers: {
'Content-Type': 'application/json',
'Authorization': 'Bearer ...'
},
url: 'https://cloudkms.googleapis.com/v1/projects/kms-raimarketplace/locations/global/keyRings/.../cryptoKeys/...:decrypt',
form: formData
},
function (err, httpResponse, body) {
if (err) {
console.log("ERROR: "+err);
}
else {
console.log("BODY: "+body);
}
console.log(err, body);
});
});
}).catch(e …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript encryption node.js google-cloud-platform google-cloud-kms
我正在阅读此 Reddit 帖子,其中一位用户提到 540 秒是 Firebase 函数的限制,建议迁移到 Cloud Run。
\n\n\n正如其他人所说,540 秒是最大超时,如果您想增加它而不更改代码的其他内容,请考虑迁移到 Cloud Run。\xe2\x80\x8b- Reddit上的@samtstern
\n
查看Node.JS 快速入门文档\n以及 YouTube 和 Google 上的其他内容后,我没有找到解释如何将 Firebase Function 移至 Cloud Run 的良好指南。
\n我读到的内容没有解决的问题之一,例如:我用什么替换firebase-functions包来定义函数?ETC...
那么,如何将我的 Firebase Function 转移到 Cloud Run 才不会遇到 540 秒的最大超时限制?
\n\xe2\x80\x8bconst functions = require(\'firebase-functions\');\n\xe2\x80\x8bconst runtimeOpts = {timeoutSeconds: 540,memory: \'2GB\'}\n\xe2\x80\x8bexports.hourlyData = functions.runWith(runtimeOpts).pubsub.schedule(\'every 1 hours\')\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n javascript node.js firebase google-cloud-functions google-cloud-run
https://firebase.google.com/docs/reference/js/firebase.firestore.FieldValue.html#servertimestamp
https://firebase.google.com/docs/reference/js/firebase.firestore.Timestamp.html#now
我不确定我是否理解其中的区别。有人可以解释一下吗?
也就是说:如果我只是使用 firebase.firestore.Timestamp.now() 作为我将要写入的对象的时间戳属性而不是 firebase.firestore.FieldValue.servertimestamp() ,我会得到什么区别?
我想有一些精度增益?多少 ?或者是别的什么 ?
题:
我目前正在使用 webhook:当checkout.session.completed接收到事件时,即使我尝试使用 res.redirect("/page") (Node.js) 将用户重定向到另一个页面,默认情况下也会将用户重定向到 success_url。如果我的执行代码失败,真的没有办法将他重定向到另一个页面吗?(即:支付成功,但是履行码失败,所以重定向到success_url是不合适的)
参考:
https://stripe.com/docs/payments/checkout/one-time
https://stripe.com/docs/payments/checkout/fulfillment#webhooks
“在您的客户被重定向之前,checkout.session.completed webhook 会发送到您的服务器。您的 webhook 确认(任何 2xx 状态代码)将触发客户重定向到 success_url”
我试过的:
将 Express.js 4 的 res.status(401) 链接到重定向
因此,如果我要发送 4xx 状态代码,那不应该阻止 success_url 重定向吗?这确实是我观察到的。
但我似乎无法重定向到另一个页面。我试过:
res.status(401).location('/submit/wait/').end();
res.redirect(401, '/submit/wait/');
res.set('Content-Type', 'text/html');
res.status(401).send('<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="refresh" content="0; url=/submit/wait"></head></html>`);Is there really no way to then just redirect to another page ?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码
router.post('/webhook', bodyParser.raw({type: 'application/json'}), (req, res) => {
const sig = req.headers['stripe-signature'];
let event;
try {
event = stripe.webhooks.constructEvent(req.rawBody, sig, endpointSecret);
} catch (err) { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我到处都看过,但是找不到一个简单的库或工具。
我想清理我网站上的评论。
目前,我可以通过注释注入HTML,CSS以及几乎任何我想要的内容。
<div id="commentsSection">
<div class="submitCommentForm">
<textarea id="commentsInput" required minlength="10" maxlength="150">
</textarea>
<div id="submitComment">SUBMIT</div>
</div>
<div id="commentsBox"></div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最好的可用方法是什么?
服务器:
//Body Parser
var bodyParser = require("body-parser");
app.use(bodyParser.json());
app.use(bodyParser.urlencoded({ extended: false}));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
客户:
<form enctype="multipart/form-data" method="post" action="../users/editProfile" class="uploadForm">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
出于某种原因,req.body我提交表单时总是空的.它之前的工作非常好,据我所知,我添加的唯一内容是9个输入,总共15个.
可能是什么导致了这个?
我已经检查了这个:req.body在帖子上是空的
这些答案似乎都没有解决我的问题.
题:
当我可以检查值是否为零时,为什么Swift会使用类似选项的东西?从本质上讲,我想知道这种语言功能的用途是什么,我正在学习Swift atm,从初学者的角度来看,它似乎多余/无用.
PS:我来自Javascript.
码:
做一些像我这样的事情似乎很荒谬:
if let normalImage = imageFromFaceBook {
print(normalImage) // normalImage is a constant
} else {
print("There is no image")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我可以做的时候:
if (imageFromFacebook != nil) {
print(imageFromFacebook) // normalImage is a constant
} else {
print("There is no image")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
像我通常在Javascript中做的那样:
if (imageFromFacebook != null) {
print(imageFromFacebook) // normalImage is a constant
} else {
print("There is no image")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 情况:
这是我想做的:
1)我加载页面0。页面0包含指向不同页面的可点击链接。我想加载所有这些页面的内容。所以:
2)点击第一个链接。加载页面1.获取数据。返回上一页(第0页)
3)单击第二个链接,该链接加载第2页。等等,直到所有链接都被单击为止。
在我当前的代码中,第0页加载,然后单击第一个链接并加载第1页,然后出现崩溃并显示以下错误:
(node:2629) UnhandledPromiseRejectionWarning: Error: Protocol error (Runtime.callFunctionOn): Execution context was destroyed.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
题:
我在做什么错?如何使脚本按预期方式运行?
码:
const puppeteer = require('puppeteer');
const fs = require('fs');
let getData = async () => {
const browser = await puppeteer.launch({headless: false});
const page = await browser.newPage();
await page.goto('url', { waitUntil: 'networkidle2' });
await page.setViewport({width: ..., height:...});
const result = await page.evaluate(async () => {
let data = [];
let elements = document.querySelector('.items').querySelectorAll('.item');
for (const element of elements) {
element.click();
await new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×8
node.js ×6
firebase ×2
body-parser ×1
css ×1
encryption ×1
forms ×1
html ×1
optional ×1
post ×1
puppeteer ×1
redirect ×1
swift ×1
three.js ×1