我正在为我的应用程序实现iOS Share Extension,并且我希望能够将任何类型的文件添加到我的应用程序扩展中(例如,从Dropbox共享的任何类型的二进制文件)。
我该如何实现这种行为?loadItemForTypeIdentifier:options:completionHandler:期望使用UTI,我尝试提供一个空字符串,但是没有用。
我正在尝试使用 Javascript LoadImage 库( https://github.com/blueimp/JavaScript-Load-Image )从文件加载图像。
load 方法返回一个图像对象,并将其src设置为某个 blob 对象:
<img src="blob:http%3A//localhost%3A3577/902d4e78-2e3e-467c-99ce-6683db24996e" width="960" height="540">
如果我将此元素附加到 DOM,它会很好地显示。然而,根据我的需要,我只需要图像数据,而不是 DOM 对象。src我需要获取该数据并为其设置另一个现有元素。因此,就像任何理智的人都会做的那样,我获取返回对象的src( blob:http%3A//localhost%3A3577/902d4e78-2e3e-467c-99ce-6683db24996e),获取对现有图像 DOM 对象(如下命名)的引用img,并使用 jQuery 设置其 src:
img.attr('src', src);
这导致我现有的图像对象变成:
<img src="blob:http%3A//localhost%3A3577/902d4e78-2e3e-467c-99ce-6683db24996e">。
是的,完全相同(期望显式width和height属性,我也尝试添加,这绝对没有改变)。但我现有的标签现在显示的是损坏的图像,而不是图像:
为什么和相同的图像标签时src,一个可以显示图像,另一个不能显示?
首先,我已经阅读了有关该问题的所有问题。
是的,我已经web.config在包含视图的文件夹中检查/删除了我的文件。
是的,同一文件夹中还有其他视图没有问题。
是的,在与我的模型的命名空间相同的命名空间中还有其他类(但不管是什么类,我都会收到此错误)。
是的,我已经清理了解决方案。
是的,我已经重新启动了 Visual Studio。
是的,我使用的是 Visual Studio 的最新版本(截至撰写本文时,2015 年更新 2)。
不,我对 Razor 页面、语法、web.config 等没有任何幻想。
不,我没有任何 Visual Studio 插件。
无论我尝试什么,Visual Studio 一直告诉我模型在当前上下文中不存在,仅适用于特定文件。cshtml在同一个文件夹中还有其他文件,其中许多具有强类型模型(来自同一个文件夹,具有相同的保护级别),并且它们都可以正常工作。问题只存在于文件的开头:
怎么了?
我正在尝试使用显示 URL SFSafariViewController。这是我的代码:(topmostController指向,是的,最顶层的控制器)
SFSafariViewController *safariVc = [[SFSafariViewController alloc] initWithURL:url];
[[UIViewController topmostController] presentViewController:safariVc animated:YES completion:nil];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
无论我尝试提供什么 URL,我都会得到以下信息:
地址栏空白且无响应,刷新按钮不执行任何操作,所有底部按钮均被禁用,没有页面,顶部栏布局混乱。
我已经多次尝试使用多个域,但它总是相同的。我究竟做错了什么?
objective-c uiviewcontroller ios sfsafariviewcontroller ios10
我正在我的应用程序中下载和缓存(使用https://github.com/vdugnist/DVAssetLoaderDelegate)视频。当应用程序启动时,我会检查下载的文件,如果存在,我会使用本地文件初始化资产,否则,我会使用远程 URL 初始化它。然后,当下载完成时,我将视频文件写入缓存目录中。我已经检查了写入的文件,它存在,并且是一个有效的文件(我已经浏览了模拟器的文件系统并找到了该文件。它就在那里。)。
当我下次启动应用程序时,我检查现有文件(已成功找到),我用它初始化播放器,但它从未加载。我没有收到任何错误,但缓冲区永远不会获得任何时间范围,视频无法播放,没有任何内容被调用等。
这是我的代码:
asset = [self resolvedAssetWithURL:url];
playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:asset];
player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:playerItem];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在哪里:
-(AVAsset*)resolvedAssetWithURL:(NSURL*)url{
NSURL *localURL = [self localURLForCachedRemoteURL:url];
if(localURL){
#if DEBUG
NSLog(@"Using cached copy for video at %@", url.absoluteString);
#endif
videoIsLocal = YES;
return [AVURLAsset URLAssetWithURL:localURL options:nil];
}else{
return [self assetWithoutCacheForURL:url];
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在哪里:
-(NSURL*)localURLForCachedRemoteURL:(NSURL*)remoteURL{
NSString *cachedPath = [Cache cachedVideoDataRelativePathForURLPath:remoteURL.absoluteString];
if(cachedPath){
if([TUStorage fileExistsAtRelativePath:cachedPath]){
return [NSURL fileURLWithPath:[TUStorage absolutePathForRelativePath:cachedPath]];
}else{
NSLog(@"Remote URL %@ has been cached at %@ but local copy was not found. …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 每当我运行任何npm脚本时,我都会收到以下警告:
npm WARN npm npm does not support Node.js v12.4.0
npm WARN npm You should probably upgrade to a newer version of node as we
npm WARN npm can't make any promises that npm will work with this version.
npm WARN npm Supported releases of Node.js are the latest release of 6, 8, 9, 10, 11.
npm WARN npm You can find the latest version at https://nodejs.org/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它说我应该升级到新版本,但是v12.4 是最新版本。即使脚本运行良好,我也无法保证,并且随时可能会出错。
我还尝试过更新npm,以防万一有更新的版本使用,npm install npm -g但出现错误:
npm ERR! …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在作为开发人员开发一个网站(我没有设计,其他人给了我 HTML/CSS),我们为异步加载组件提供了一个很好的旋转动画。它的永远旋转的动画是由以下 CSS 规则定义的:
animation: spinning 1s infinite linear;(它也有供应商前缀版本,但无关紧要)。
动画spinning定义为:
@keyframes spinning {
0% { transform: rotate(0); }
100% { transform: rotate(360deg); }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
position: absolute !important我们的设计师为旋转元素添加了一个属性。我试图将它放置在其他元素中,但我认为该属性是不相关的。我一移开position: absolute,旋转器就停止旋转。当我再次添加它时,旋转器再次开始旋转。
我也尝试过其他position值,看起来absolute和fixed工作正常(关于旋转动画),同时relative和static导致动画停止。
为什么 CSS 位置属性会影响旋转动画?
这是重现问题的片段:
@keyframes spinning {
0% { transform: rotate(0); }
100% { transform: rotate(360deg); }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
@keyframes spinning {
0% { transform: rotate(0); }
100% { transform: rotate(360deg); }
}
#first{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我在片段中有一张地图。我正在尝试将相机移动到特定位置(在全局布局上):
@Override
public void onGlobalLayout() {
getMapView().getMapAsync(new OnMapReadyCallback() {
@Override
public void onMapReady(final GoogleMap googleMap) {
LocationManager.onLocation(new CoordinatesCallback() {
@Override
public void onCoordinates(double latitude, double longitude) {
LatLng target = new LatLng(latitude, longitude);
CameraPosition position = CameraPosition
.builder()
.target(target)
.zoom(10)
.build();
CameraUpdate cameraUpdate = CameraUpdateFactory.newCameraPosition(position);
googleMap.moveCamera(cameraUpdate);
}
});
}
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
getMapView()返回我的地图视图,纬度/经度完全有效(将它们输入地图,这是我的家),尝试了moveCamera和animateCamera,也尝试了newLatLngZoom方法,但无济于事。我得到的只是一个空的地图视图:
我究竟做错了什么?
更新:我的应用程序的各个部分都有其他地图,它们工作得很好。
ios ×2
android ×1
animation ×1
asp.net-mvc ×1
avasset ×1
avurlasset ×1
blob ×1
c# ×1
css ×1
css-position ×1
homebrew ×1
html ×1
image ×1
ios10 ×1
ios8 ×1
javascript ×1
jquery ×1
node.js ×1
npm ×1
npm-install ×1
objective-c ×1
razor ×1
uti ×1