在Objective-C中声明属性时,可配置的自定义选项有哪些,它们定义了访问器方法的行为方式?
例如,你可以拥有弱,强,只读.
任何人都可以解释为什么我们需要包含if (self == SomeClass class)在+initialize方法内?
我发现了类似的问题(如下所列),但没有找到任何具体的说明:
每个人都说如果你没有+initialize在Subclass中实现/覆盖,那么它将调用父类两次.
任何人都可以特别解释这一部分,特别是为什么它会两次调用父类?
最后,当我们+initialize在继承自NSObject的类中实现时,为什么不会发生这种情况,我们在其中创建自定义-init方法并调用self = [super init];.
我正在使用以下代码做一个简单的计算器.现在它完美地执行.然而,当我试图改变一切时,它不起作用.我曾经BOOL program检查是否继续要求此人输入或完成程序.
如果我将while语句的表达式更改为just (program)并更改YES/ NO在program语句中,为什么代码无法执行内部的操作while?
// A simple printing calculator
{
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]
Calculator *deskCalc = [[Calculator alloc] init];
double value1;
char operator
BOOL program;
[deskCalc setAccumulator: 0];
while (!program) {
NSLog (@"Please type in your expression");
scanf (" %lf %c", &value1, &operator);
program = NO;
if (operator == '+') {
[deskCalc add: value1];
}
else if (operator == '-') {
[deskCalc subtract: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) boolean objective-c variable-assignment conditional-statements
在下面的 Objective-C 代码中,当第一个内部“if”语句得到满足(真)时,这是否意味着循环终止并转到下一个语句?
还有,当它执行一次后返回到内部的'for'语句时,p的值又是2,为什么?
// Program to generate a table of prime numbers
#import <Foundation/Foundation.h>
int main (int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int p, d, isPrime;
for ( p = 2; p <= 50; ++p ) {
isPrime = 1;
for ( d = 2; d < p; ++d )
if (p % d == 0)
isPrime = 0;
if ( isPrime != 0 )
NSLog (@”%i ", p);
}
[pool drain];
return …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Objective-C>中return语句的含义是什么?
例如,一个简单的计算器方法来添加数字:
-(double) add: (double) value
{
accumulator += value;
return accumulator;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是否意味着结果将被返回(或存储?)回到累加器?如果在那种情况下没有退货声明怎么办?
另外,如何解释声明"返回0;" 我们在每个程序的最后写的.
提前致谢.