小编new*_*erl的帖子

为LWP :: UserAgent设置问题参数

my %parameters = (
                        key => 'value'
                 );
my $response = $ua->get('http://example.com/i', %parameters);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我正在尝试获取内容http://example.com/i?key=value,但在调试后我发现%parameters它们存储在http头而不是url参数中.

我的代码有什么问题?

虽然perldoc告诉我:

$ua->get( $url , $field_name => $value, ... )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,如果我将这些参数放入a中%parameters,它也应该有效吗?

perl lwp-useragent

1
推荐指数
1
解决办法
4086
查看次数

Perl中有这样的实用功能吗?

  1. 获取当前请求的URL(无参数)
  2. 获取所有GET参数作为哈希
  3. 将哈希转换为 key1=val1&key2=val2...

我认为这些是Web开发中必不可少的工具.

你是如何在Perl中做到这一点的?

perl

1
推荐指数
2
解决办法
133
查看次数

grep m {中的m是什么意思在Perl中?

grep m{^[/!:]}, @imports
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

谁知道m这里有什么意思?

我没有找到任何参考.

regex perl grep

1
推荐指数
1
解决办法
1088
查看次数

如何在javascript中生成'h'xn?

可能重复:
重复字符串 - Javascript

'h' x n;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

n是一个变量,生成的字符串应该是以下的n重复次数h:

hh..h( n occurance of h in all)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

javascript string

1
推荐指数
1
解决办法
989
查看次数

任何人都可以解释UTF-8的"同一件事"吗?

引自这里:

安全性也可能受到几种字符编码特征的影响,包括UTF-8:"相同的东西"(就用户而言)可以用几个不同的字符序列来表示.例如,具有急性重音的e可以由预先组合的U + 00E9 E ACUTE字符或通过规范等效序列U + 0065 U + 0301(E + COMBINING ACUTE)表示.即使UTF-8为每个字符序列提供单字节序列,每当字符串匹配,索引时,"同一事物"的多个字符序列的存在可能会产生安全性后果.

这是我以前从未解决的UTF-8的隐藏功能吗?

unicode utf-8

1
推荐指数
1
解决办法
657
查看次数

为什么_在MySQL中特殊?

mysql> select 'ab' like 'a_%';
+-----------------+
| 'ab' like 'a_%' |
+-----------------+
|               1 |
+-----------------+
1 row in set (0.00 sec)

mysql> select 'ab' like 'a\_%';
+------------------+
| 'ab' like 'a\_%' |
+------------------+
|                0 |
+------------------+
1 row in set (0.00 sec)

mysql> select 'a_b' like 'a\_%';
+-------------------+
| 'a_b' like 'a\_%' |
+-------------------+
|                 1 |
+-------------------+
1 row in set (0.00 sec)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我为什么要逃跑_

mysql

1
推荐指数
1
解决办法
394
查看次数

为什么名字错误不打破我的程序?

可能重复:
在C++中是否重载了main()?

这是我的代码:

#include <iostream>

int main(void* a, void* b)
{
    std::cout << "hello standalone " << std::endl;                      
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

名称重整后,不同的参数应该有不同的符号名称(void* a, void* b)应该不同(int, char**),但是这个程序在运行时没有任何问题.

这是为什么?

c++ program-entry-point function-signature

1
推荐指数
1
解决办法
422
查看次数

我如何解释java程序集?

  // Method descriptor #8 ()V
  // Stack: 3, Locals: 1
  public EGLConfig();
     0  aload_0 [this]
     1  invokespecial java.lang.Object() [1]
     4  new java.lang.RuntimeException [2]
     7  dup
     8  ldc <String "Stub!"> [3]
    10  invokespecial java.lang.RuntimeException(java.lang.String) [4]
    13  athrow
      Line numbers:
        [pc: 0, line: 4]
      Local variable table:
        [pc: 0, pc: 14] local: this index: 0 type: javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

任何人都可以"读"这个?

java

1
推荐指数
1
解决办法
101
查看次数

为什么以下代码不能提供纯红色图像?

这是我的确切代码的简化版本,

我期待看到所有的红色(因为我只将红色设置为255,其他设置为0),但实际上得到了这个:

在此输入图像描述

#include <GLUT/glut.h>                                                                                                                                                                                                                                                        

static GLuint texture;
void reshape(int w, int h) {
    glViewport(0, 0, w, h);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(-2, 2, -2, 2, -2, 2);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
}

static void callback(unsigned char *data, long width, long height) {
    glGenTextures(1, &texture);
    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
    //glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
    glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
    glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
    glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
    glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);

    int i,j;
    for (i = 0; i < height; i++) {
        for (j = 0; j < width; j++) {
            data[i * 3 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

opengl

1
推荐指数
1
解决办法
84
查看次数

关于OCaml中Map.remove的复杂性

它似乎Map.remove将返回一个新的地图结构,使原始地图保持不变.

复杂性如何仍然是O(lg n)?

ocaml

1
推荐指数
2
解决办法
338
查看次数