我对反应有点陌生,并且对在这里做什么有点迷失。我正在从 firebase 加载数据并使用 .map 函数渲染该对象的 props 以列出页面上的所有“评论”,效果很好。我还想调用一个允许用户回复单个评论(即地图中的一个特定元素)的组件,但正如这段代码所期望的那样,当单击回复按钮时,它会在每个元素下显示被调用的组件地图,这是不可取的。在这种情况下,我是否可以只为地图的一个元素调用该组件?
changeIsReply() {
this.setState(
{isReply: !this.state.isReply,}
);
}
render() {
return (
<div>
<ul className="list-group">
{Object.values(this.props.commentInfo).map((data) =>
data.map((secondData, i) =>
<div className="commentHolder" key={i}>
<p>{secondData.text}</p>
<p>{secondData.category}</p>
<p>{secondData.organization}</p>
<button> UpButton </button> <br />
<button> DownButton </button>
<button onClick = {this.changeIsReply} > Reply </button>
{this.state.isReply ? <SetComment id={secondData.key} /> : null}
</div>
)
)}
</ul>
</div>
)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个相当嵌套的数组,它是通过从 Firebase 检索数据、修改它并将其作为道具传递来形成的。数组的结构是

每个数组(2) 的值几乎都采用相同的格式。我正在尝试渲染来自每个 'array(2)'[0] 对象的 2 个月 = 1、轻度 = 3 等数据点以及来自 'array(2)' 1的数据点,例如 RWJ = 2.5, (它正上方的 0 对象是完全相同的数据格式)。我尝试首先使用以下方法呈现密钥“RWJ”

当我尝试执行此操作时,没有任何渲染。但是,当我调用一个将“thirdData”记录到控制台的简单函数时,它会准确打印出我正在寻找的内容。
thirdData = (value) => {
console.log(value)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
非常迷失,因为这里发生了什么,所以任何帮助将不胜感激。此外,当我使用一个更简单的修改过的 Firebase 数据数组时,它会呈现,所以我很确定在组件呈现后传递的道具没有问题。