我试图从参数传递的文件名中获取没有扩展名的原始文件名:
int main ( int argc, char *argv[] )
{
// Check to make sure there is a single argument
if ( argc != 2 )
{
cout<<"usage: "<< argv[0] <<" <filename>\n";
return 1;
}
// Remove the extension if it was supplied from argv[1] -- pseudocode
char* filename = removeExtension(argv[1]);
cout << filename;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例如,当我传入"test.dat"时,文件名应为"test".
我正在使用OpenGL加载位图来纹理3d网格.其中一些位图具有某些像素的alpha通道(透明度),我需要找出最佳方法
和
有没有人有这方面的好例子?OpenGL支持这个吗?