小编Sam*_*les的帖子

.net的多线程网络UDP服务器库

在.net土地上有类似twisted(python)或eventmachine(ruby)的东西吗?

我甚至需要这种抽象吗?我正在收听一个IO设备,它会向我发送连接到它的三个或四个模拟传感器的事件.简单地使用循环有UdpClient什么风险?我不能错过任何事件,但ip堆栈会为我处理消息的排队吗?所有这些都取决于线程在收到消息后尝试做多少工作?

我在抽象中寻找的是从问题中消除线程和同步的复杂性.

.net c# sockets udp

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