我需要一些帮助来查找如何使用Android纹理压缩的信息(或示例).我现在有很多PNG,我需要减少他们占用的内存量.我在看PVR压缩,但我无法弄清楚如何在OpenGL中使用它.
有些人可能指出我正确的方向或提供一些例子,因为我找不到任何东西.
我有一个应用程序,它截取屏幕截图,并与共享意图分享.每次用户想要简单地共享图像时,不是保存多个图像.以下是我用于保存到SD的图像的代码
Intent share = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
share.setType("image/png");
dir = "file://" + Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator + "Folder/" + location;
share.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM, Uri.parse(dir));
startActivity(Intent.createChooser(share, "Share Image"));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我无法弄清楚如何简单地保存位图,如...
share.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM, theBitmap);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法在不保存图像的情况下执行此操作?
谢谢
我不做很多windows编程但我似乎无法找到如何做到这一点......
我的应用程序有一个工具栏,允许用户打开和关闭某些功能.我有窗口识别何时单击其中一个工具栏,但其中一个选项使用"已检查"功能.
问题是如何在我的代码中知道这是当前的真或假,以及如何在我的代码中将其设置为false?
基本上我需要这个......
看起来像这样......
用户点击后
代码到目前为止......
switch (wmId)
{
case ID_SETTINGS_ENABLEGRAVITY:
{
MENUITEMINFO mii = { sizeof(MENUITEMINFO) };
mii.fMask = MIIM_STATE;
GetMenuItemInfo((HMENU)IDR_MENU1,ID_SETTINGS_ENABLEGRAVITY, FALSE, &mii);
mii.fState ^= MFS_CHECKED;
SetMenuItemInfo((HMENU)IDR_MENU1,ID_SETTINGS_ENABLEGRAVITY, FALSE, &mii);
break;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢