小编Jos*_*eph的帖子

Google图表的addRows()函数不希望接受数组

我正在尝试制作折线图,但是当我尝试添加一行数据时,Google Charts不断抛出此错误:

错误:给定的每一行必须为null或数组.@ ... corechart.I.js:162

以下是我尝试的一些示例列.使列工作正常,只要我不添加任何行,就会显示一个空图.

var data = new google.visualization.DataTable();
        data.addColumn('number', 'timestamp');
        data.addColumn('number', 'JPY');
        data.addColumn('number', 'EUR');
        data.addColumn('number', 'SEK');
        data.addColumn('number', 'HKD');
        data.addColumn('number', 'CHF');
//So far so good
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,无论我如何尝试使用addRows()传递数组,我都会收到错误.我在这里发现了类似的问题,但是由于代码格式错误或使用不同的方法来传递代码,它们都失败了.所以这是一个简化的测试用例,但仍然失败.

data.addRows([1,2,3,4,5,6]); //Breaks the chart
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我也尝试过:

var myrow = new Array(1,2,3,4,5,6);
data.addRows(myrow);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我不知道我怎么能把它变成字面上的数组.我也一次传递了两个,因为所有示例代码似乎都传递了多行.

data.addRows([1,2,3,4,5,6],
             [7,8,9,10,11,12]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

仍然失败.

javascript arrays google-visualization

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如何处理具有许多冲突且不能最好由同一个人处理的大型合并?

假设我们有一个develop分支和一个feature分支。该develop分支非常频繁地收到来自数十名开发人员的许多更新。它经常比分支走得更远feature

有一次,from 的合并develop导致feature了 300 个低级冲突。这些冲突涉及代码库的许多不同领域,并且没有一个开发人员熟悉所有这些领域。因此,任何单个开发人员都很难解决其本地计算机上的每个冲突,以便推送逻辑正确、无冲突的项目版本。

我知道最好的解决办法是避免这种情况。然而,排除——由于组织功能失调、既成事实等原因,这种情况存在——如何最好地利用git来解脱呢?

我对 git 的理解是,不可能提交任何处于冲突状态的东西;通过分阶段,您表明它并不冲突。然而,这似乎要求任何和所有冲突都成为进行合并的人的不共享、不协作的责任。这是不可取的,因为解决冲突是一项艰巨的任务,各个部分最好由不同的人处理。

我想到了两种可能的出路。然而,两者听起来都不是很好。首先,我考虑尝试解决我能解决的冲突,仅提交这些解决方案,然后让其他开发人员处理他们适合的部分。然而,据我所知,git 不支持任何类型的临时合并提交,并且实际上不会让您开始合并并随后提交,除非您在本地处理add每个冲突的文件,从而将其标记为已解决。我相信这个答案支持了我的担忧。

这让我想到了第二个想法,那就是仅仅修复我能修复的部分,并提交其余的部分,包括冲突标记。幸运的是,我能够解决所有高级冲突(文件重命名/删除等),但如果我没有解决,这些仍然是一个问题。抛开feature分支将处于非编译状态不谈,我担心 git 将不再认为这些文件存在冲突;这意味着我们必须依赖 IDE 和其他工具来检测 git 冲突标记。

我的偏好是仅提交实际已解决的文件,允许其他开发人员拉取它们,而未实际解决的文件仍向他们指示为冲突。

我还注意到有一个--no-commit可用的选项git merge,我想知道这是否是可行的方法,因为我认为它允许我只提交我实际审查过、理解和解决的文件,同时保留剩余的文件本地未提交的冲突。

是否有更有效的策略来使用 git 将合并的责任分配给多个开发人员?

git

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为什么 git 会检测相同行中的冲突?行尾也相同

这个问题显然经常被问到,但在大多数情况下,罪魁祸首似乎是行结尾和空格。

\n

但是,我遇到的情况是行结尾也可验证相同,并且冲突部分中没有其他空格。例如:

\n
<<<<<<< HEAD\n}\n=======\n}\n>>>>>>> develop\n\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n

以及显示行结尾的文本编辑器屏幕截图:

\n

相同的代码与显示的行结尾冲突

\n

两者都显示\xe2\x86\x93,表示一个\\n字符 - 它将显示\xe2\x86\x90for\\r\xe2\x86\xb5for \\r\\n

\n

}\\n除了两侧相同的字符外,实际上没有其他字符。为什么这被检测为冲突以及如何避免它?

\n

git

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如何在 V8 中针对访问时间优化一小部分对象引用?

我正在开发一款游戏,因此必须考虑小的性能提升和大的性能提升。

我正在阅读 V8 中的数组初始化,特别是这篇文章,它表明使用该格式var myArray = new Array(100)最终比var myArray = []使用小数组更快(作者建议使用少于 ~1000 个元素作为小数组的阈值)。

鉴于一些假设,不难看出原因。特别是,如果数组的元素在优化后都是相同类型的,比如都是整数,它们应该被预先分配在连续的内存中,并且不会导致 V8 改变它的数组内部表示,如这里所述。这也将允许编译器在其他地方使用元素时对形状进行假设。

然而,在我的情况下,我需要一个对象引用数组,并且我能够按顺序初始化它们。所以,继续我们从上面知道的,我想出了这个:

class A {
    constructor() {
        this.particles = new Array(60);
        for (var i = 0; i < particles.length; ++i) {
            this.particles[i] = new Particle();
        }
    }
}
class Particle {
    //...
}
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正如第一篇文章所描述的,这是他操作数字类型的最快方法。因此,我假设 V8 假定每个数组的其中一种本机数字类型的大小并为其分配空间。但是,我不确定是哪个。我也不确定对象引用的大小与为每个元素分配的任何本机类型的大小相比如何。

一个较小的问题是,如果默认元素大小分配大于只包含对对象的引用(所有类型都相同,并且都假定在内存中连续)的数组所需的空间,那么每个数组会浪费空间具有此数组初始化策略的元素?有没有办法避免这种情况?如果是这样,是否可以保留访问速度的优化?

优化每个访问的速度,Particle上面的初始化可以改进吗?

javascript arrays optimization v8 ecmascript-6

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