如何从本机C++(非托管代码)调用.NET代码?我想将.NET代码公开给我的非托管(C++)应用程序,然后使用它们.更具体地说,我想从本机C++调用C#:).我知道有很多方法可以告诉我每种方法的优缺点吗?顺便说一句,我不想使用COM,那么现在有哪些选择呢?
是否有可能在C++/CLI中包装C#代码然后从C++调用它?如果是这样,我该怎么做?如何在C++/CLI中包装C#然后从C++调用它?
嘿,我想知道如何用C++连接数据库?任何支持许多数据库的跨平台解决方案?我知道SQLAPI ++,但它是一个共享软件...所以任何免费的?如果我将操作系统仅限制为Windows,我可以使用哪些解决方案?
谢谢
在C++,Windows平台中,我想以原子的形式执行一组函数调用,以便执行不会切换到我的进程中的其他线程.我该怎么做呢?任何想法,提示?
编辑:我有一段代码,如:
someObject->Restart();
WaitForSingleObject(handle, INFINITE);
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现在,Restart()函数以异步方式工作,因此它会快速返回,当someObject重新启动时,它会从另一个线程向我发送一个事件,我在其中发信号通知我正在等待的事件句柄,从而继续处理.但现在的问题是,在代码到达WaitForSingleObject()部分之前,我接收到重启完成事件并且我发出信号,之后WaitForSingleObject()永远不会返回,因为它没有再次发出信号.这就是为什么我想将Restart()和WaitForSingleObject()作为原子执行.
如何获取指向对象(类)的指针数组?
我需要为它们动态分配空间,并且直到运行时才确定数组的长度.任何人都可以解释并告诉我如何定义它吗?并可能解释它们是如何工作的,会非常好:)
我正在通过TCP/IP发送消息,我需要在char数组中为消息长度添加前缀,然后发送它.我该怎么做?
还请你提供一个如何在另一端提取它的例子.如果可能的话,请解释一下.
我正在使用C++和Winsock.
编辑:
string writeBuffer = "Hello";
unsigned __int32 length = htonl(writeBuffer.length());
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它没有返回正确的长度而是非常大的数字.
对于接收部分,如果我使用ntohl(),那么我也得到一个大数而不是正确的长度?为什么会这样?我收到这样的
bool Server::Receive(unsigned int socketIndex)
{
// Read data from the socket
if (receivingLength)
{
bytesReceived = recv(socketArray[socketIndex - WSA_WAIT_EVENT_0],
((char*)&messageLength) + bytesReceived, MESSAGE_LENGTH_SIZE - bytesReceived, 0);
if (bytesReceived == SOCKET_ERROR)
{
return false;
}
if (bytesReceived == MESSAGE_LENGTH_SIZE)
{
// If uncomment the following line,
// I won't get the correct length, but a large number
//messageLength = ntohl(messageLength);
receivingLength = false;
bytesReceived = 0; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 嘿,我正在做C#异步套接字编程的噩梦.你能指点我一本指南或教程或一本深入解释异步编程的书.如果可能包含如何使用Begin Send/Receive函数中的state参数来处理多个客户端.
我使用CString收到链接器错误,错误是:
error LNK2001: unresolved external symbol "private: static class ATL::CStringT<wchar_t,class StrTraitMFC<wchar_t,class ATL::ChTraitsCRT<wchar_t> > > CConfiguration::_campaignFolderPath" (?_campaignFolderPath@CConfiguration@@0V?$CStringT@_WV?$StrTraitMFC@_WV?$ChTraitsCRT@_W@ATL@@@@@ATL@@A)
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我有一个类定义为:
class CConfiguration
{
private:
static CString _campaignFolderPath;
public:
static void Read();
private:
CConfiguration(void);
~CConfiguration(void);
};
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其Read方法定义为:
void CConfiguration::Read()
{
CConfigFile configReader(_T("Config.ini"));
TCHAR temp[1024];
configReader.GetStringValue(_T("Campaigns"), _T("CampaignsFolderPath"), temp);
_campaignFolderPath = temp;
}
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有关导致错误的原因的任何线索?我正在使用Visual Studio 2008
我需要一个容器(不一定是STL容器),它让我轻松地执行以下操作:
我使用了std :: list,但它不会让我插入任何位置(确实如此,但为此我必须迭代所有元素然后插入我想要的位置,这很慢,作为列表可能很大).你能推荐任何有效的解决方案吗?
我收到一个错误,指出两个重载具有相似的转换。我尝试了太多东西,但没有任何帮助。
这是那段代码
CString GetInput(int numberOfInput, BOOL clearBuffer = FALSE, UINT timeout = INPUT_TIMEOUT);
CString GetInput(int numberOfInput, string szTerminationPattern, BOOL clearBuffer = FALSE, UINT timeout = INPUT_TIMEOUT);
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我不明白string怎么可能等于long?
我正在使用 Visual C++ 6(是的,我知道它很旧,我正在处理遗留代码,所以我很无助)
编辑:触发错误的代码行是
l_szOption = GetInput(13, FALSE, 30 * 10);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 一个快速的C#问题,我想知道在我的项目> Properties> Build中,有一个检查"Define DEBUG constant",所以如果我检查然后执行此操作,
[Conditional(DEBUG)]
public static void Foo() {
Console.WriteLine("Executed Foo");
}
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看到它不是"DEBUG"它的DEBUG常量.这样可以吗?或者我是否必须在项目设置中的条件编译符号中添加"DEBUG"?还是#define呢?
c# debugging conditional conditional-compilation visual-studio-2008