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为什么内核关注发布物理上连续的页面?

当进程从Linux内核请求物理内存页时,内核会尽力提供在内存中物理连续的页面块.我想知道为什么这些页面在物理上连续是重要的; 毕竟,内核可以通过简单地提供虚拟连续的页面来掩盖这一事实.

然而,内核当然最努力地提供物理上连续的页面,所以我试图弄清楚为什么物理连续性如此重要.我做了一些研究,并在几个来源中发现了以下原因:

1)更好地利用缓存并实现更低的平均内存访问时间(GigaQuantum:我不明白:怎么样?)

2)你必须摆弄内核页面表以映射非物理上连续的页面(GigaQuantum:我不明白这一个:不是每个页面都是单独映射的吗?必须做什么?)

3)映射非物理连续的页面会导致更大的TLB颠簸(GigaQuantum:我不明白:怎么样?)

根据我插入的评论,我真的不明白这三个原因.我的研究资料也没有充分解释/证明这三个原因.任何人都可以更详细地解释这些吗?

谢谢!会帮助我更好地理解内核......

linux-kernel

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C++ try块的运行时惩罚

可能重复:
未抛出异常时测量C++ 性能中的异常处理开销
(C++)

我听说有趣的是,即使没有异常发生,在C++中使用"try"块也会在运行时减慢代码的速度.我搜索过,但一直无法找到任何解释或证据.有谁知道这是否属实,若有,为什么?

c++ exception-handling

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