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你如何用很多小部件在Qt中设计你的类?

我遇到了如何在Qt中设计我的类的问题,以防止混乱的代码.

我的主窗口有很多Buttons,Labels和其他部件.我不想让它太大,我想在一个单独的类中处理按钮按下的回调.

问题是,我想尽可能简单地将有关Button印刷机和字符串条目的所有信息传递LineEdits给类.所以,我创建了一个Data只保存数据的class().

我的测试代码中的另一个类被命名MainModule,它只是执行主循环并接收按钮按下的结果.此外,我必须根据发生的事情发送更改,MainModule以便我可以设置Labels等等.我用MainWindowMainModule指向数据类的指针做了这个.

第4类和第3类只是一些类的例子,它们围绕我做了一些其他的功能MainModule.有些需要更多数据,有些需要更少,所以他们要么引用,Data要么只是传递一些变量.

我遇到的另一个问题是保存和加载数据.当我添加按钮或标签时,我必须在课程中进行很多更改.我想摆脱这种高耦合,而不要让MainWindow班级承担太多责任.

UML diagramm

我也听说过设计模式模型 - 视图 - 控制器(MVC)可以很容易地处理这个问题,但是这里的问题是当我遇到问题时我不知道如何使用它,我MainWindow的视图,但也处理所有的控制同时进行?

c++ qt

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