所以我的应用程序中的代码附加了与"<<"运算符的has_many关系,如下所示:
class BlogPost < ActiveRecord::Base
has_many :comments
def add_comment(content)
@new_comment = Comment.create(content)
self.comments << @new_comment
end
end
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它似乎工作.我从来没有真正质疑它或想知道什么时候它叫"保存"(我想我从来没有强烈理解何时称为"保存"开始).
但是,似乎after_save注释中的钩子没有在我的add_comment函数中被激活,这促使我问:
<<操作员如何在activerecord中工作?在哪里可以阅读更多信息?
谢谢
ruby activerecord ruby-on-rails ruby-on-rails-4 ruby-on-rails-5
所以我有一个带有JSON列的SQLAlchemy表:
from sqlalchemy.dialects.postgresql import JSON
class MyTable(db.Model):
id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)
my_json_column = db.Column(JSON)
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我尝试使用如下dict#update方法更新列:
def foo(my_object, new_params):
my_object.my_json_column.update(new_params)
db.session.commit()
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但是,这没有用.编辑:我的意思是,更新没有被持久化到数据库.
做了什么工作,是这样的:
def foo(my_object, new_params):
temp_params = my_object.my_json_column.copy()
temp_params.update(new_params)
my_object.my_json_column = new_params
db.session.commit()
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我怀疑它与"不变性"有关,或者ORM只注意到直接赋值的变化,或者其他东西.有谁知道为什么?
我正在尝试在相当大的数据集上使用 Spark 的bucketBy功能。
dataframe.write()
.format("parquet")
.bucketBy(500, bucketColumn1, bucketColumn2)
.mode(SaveMode.Overwrite)
.option("path", "s3://my-bucket")
.saveAsTable("my_table");
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问题是我的 Spark 集群有大约 500 个分区/任务/执行器(不确定术语),所以我最终得到的文件如下所示:
part-00001-{UUID}_00001.c000.snappy.parquet
part-00001-{UUID}_00002.c000.snappy.parquet
...
part-00001-{UUID}_00500.c000.snappy.parquet
part-00002-{UUID}_00001.c000.snappy.parquet
part-00002-{UUID}_00002.c000.snappy.parquet
...
part-00002-{UUID}_00500.c000.snappy.parquet
part-00500-{UUID}_00001.c000.snappy.parquet
part-00500-{UUID}_00002.c000.snappy.parquet
...
part-00500-{UUID}_00500.c000.snappy.parquet
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这是 500x500=250000 个分桶镶木地板文件!FileOutputCommitter将其提交到 S3需要很长时间。
有没有一种方法可以像 Hive 一样为每个存储桶生成一个文件?或者有更好的方法来处理这个问题吗?截至目前,我似乎必须在降低集群的并行性(减少编写器数量)或减少镶木地板文件的并行性(减少存储桶数量)之间做出选择。
谢谢
如何将派生类复制到另一个?
我在术语上有缺陷,所以我将尝试用一个例子来说明.
我们正在玩电脑玩家和人类玩家的纸牌游戏.卡和命令是其他类.
class Player
{
Card *Hand[4];
// etc...
};
class Human: public Player
{
Command getCommand();
void PlayCard(Card card);
void quit();
// etc...
};
class Computer: public Player
{
Command ai();
void PlayCard(Card card);
// etc...
};
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在我们的主要功能的某个地方......
// ...
Human p1; // Assume initialized and usable.
if(p1.getCommand() == QUIT)
{
cout << "PLAYER 1 RAGEQUITS WHAT A NOOB LOL << endl;
cout << "A COMPUTER WILL NOW TAKE OVER." << endl;
p1.quit()
p1 = new Computer(); // …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在c ++中返回布尔值的问题..
bool find( const TrieNode &node, const string word )
{
if (word.length() == 0)
{
if (node.isWord)
{
cout << "TRUE" << endl;
return true;
}
else
{
cout << "FALSE" << endl;
return false;
}
}
char firstletter = word.at(0);
int index = firstletter - 'a';
if (node.letters[index] == NULL)
{
return false;
}
else
{
find (*node.letters[index],word.substr(1,(word.length() - 1)));
}
}
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在我的主要我有
cout << find(*mynode,"word") << endl;
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屈服于:
假
95
很明显,一个Fout的fout意味着该函数返回false.但是,当我打印出函数的结果时,我得到95,其评估为真..任何理由为什么它可以这样做?
谢谢
在 GCP Dataflow 上运行的 Apache Beam Python SDK 中,我需要DoFn.process很长时间。我的 DoFn 花了很长时间,原因并不那么重要 - 由于我无法控制的要求,我必须接受它们。但如果您必须知道的话,它对外部服务进行网络调用需要相当长的时间(几秒钟),并且它正在处理先前的多个元素GroupByKey- 导致DoFn.process调用需要几分钟的时间。
无论如何,我的问题是:通话的运行时间长度是否有时间限制DoFn.process?我这么问是因为我看到的日志如下所示:
WARNING 2023-01-03T13:12:12.679957Z ReportProgress() took long: 1m49.15726646s
WARNING 2023-01-03T13:12:14.474585Z ReportProgress() took long: 1m7.166061638s
WARNING 2023-01-03T13:12:14.864634Z ReportProgress() took long: 1m58.479671042s
WARNING 2023-01-03T13:12:16.967743Z ReportProgress() took long: 1m40.379289919s
2023-01-03 08:16:47.888 EST Error message from worker: SDK harness sdk-0-6 disconnected.
2023-01-03 08:21:25.826 EST Error message from worker: SDK harness sdk-0-2 disconnected.
2023-01-03 08:21:36.011 EST Error message from worker: SDK harness sdk-0-4 disconnected. …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) python timeout google-cloud-dataflow apache-beam apache-beam-internals
c++ ×2
python ×2
activerecord ×1
amazon-s3 ×1
apache-beam ×1
apache-spark ×1
boolean ×1
bucket ×1
hive ×1
json ×1
oop ×1
orm ×1
parquet ×1
return ×1
ruby ×1
sqlalchemy ×1
timeout ×1