我在makefile中有一个目标:
all: $(TARGETS)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要一个变体,all它不仅仅是因为它设置了一个环境变量.就像是:
all-abc: $(TARGETS)
ABC=123
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这不起作用,因为在设置变量之前处理依赖项.我已经考虑过在设置环境变量的实际依赖之前有另一个依赖,但我不认为环境会在目标之间持续存在.也就是说
abc:
ABC=123
all-abc: abc $(TARGETS)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不起作用.我最终希望能做的是
$ make all-abc
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代替
$ ABC=123 make
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否可以设置这样的环境变量?
(GNU Make 3.82)
我有一个ToggleButton设置如下:
final ToggleButton filterButton = (ToggleButton) findViewById(R.id.filterTags);
filterButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
if (filterButton.isChecked()) {
// pop up the list of tags so the user can choose which to filter by
// once one is chosen, the spinner will be updated appropriately
showDialog(DIALOG_TAGS);
} else {
// going unpressed, set the the spinner list to everything
updateSpinner(db.itemNames());
}
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对话框如下所示:
case DIALOG_TAGS:
final String[] tagNames = db.tagNamesInUse();
dialog = new AlertDialog.Builder(this)
.setItems(tagNames, new DialogInterface.OnClickListener() {
public …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 似乎无法将对象上传到Lambda中的S3.一切都在当地很好.日志中没有错误可以显示出错的地方......
代码如下:
console.log('Loading function');
var AWS = require('aws-sdk');
var s3 = new AWS.S3();
exports.handler = function(event, context) {
//console.log(JSON.stringify(event, null, 2));
var s3 = new AWS.S3();
var param = {Bucket: 'flow-logs', Key: 'test-lambda-x', Body: 'me me me'};
console.log("s3");
s3.upload(param, function(err, data) {
if (err) console.log(err, err.stack); // an error occurred
else console.log(data); // successful response
});
console.log('done');
context.done();
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
运行成功没有错误,但似乎没有调用s3.upload中的回调.桶中没有对象被创建.
通过授予完全访问权限以及在本地测试,已验证的IAM角色权限不是问题.
产量
START RequestId: d4847fdb-160c-11e5-8a8c-b555b123e14d
2015-06-18T22:53:29.750Z d4847fdb-160c-11e5-8a8c-b555b123e14d s3
2015-06-18T22:53:30.271Z d4847fdb-160c-11e5-8a8c-b555b123e14d done
END RequestId: d4847fdb-160c-11e5-8a8c-b555b123e14d
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是Cassandra的新手,我想安装它.到目前为止,我已经阅读了一篇关于它的小文章.
但有一件事我不理解,这是'节点'的意思.
任何人都可以告诉我什么是"节点",它是什么,以及我们可以在一个集群中拥有多少个节点?
有没有办法为Android构建VPN"提供商"?一种向现有VPN基础架构添加新VPN类型的方法?例如,OpenVPN虽然像pppoe这样的东西也可能适合这个类别.
我需要使用高斯执行卷积,但高斯的宽度需要改变.我不是在做传统的信号处理,而是根据设备的分辨率,我需要采用完美的概率密度函数(PDF)和"涂抹"它.
例如,假设我的PDF作为尖峰/增量函数开始.我将其建模为非常窄的高斯.在通过我的设备运行后,它将根据一些高斯分辨率被涂抹掉.我可以使用scipy.signal卷积函数来计算它.
import numpy as np
import matplotlib.pylab as plt
import scipy.signal as signal
import scipy.stats as stats
# Create the initial function. I model a spike
# as an arbitrarily narrow Gaussian
mu = 1.0 # Centroid
sig=0.001 # Width
original_pdf = stats.norm(mu,sig)
x = np.linspace(0.0,2.0,1000)
y = original_pdf.pdf(x)
plt.plot(x,y,label='original')
# Create the ``smearing" function to convolve with the
# original function.
# I use a Gaussian, centered at 0.0 (no bias) and
# width of 0.5
mu_conv = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) python signal-processing resolution convolution probability-density
我应该尝试实际升级我现有的应用程序,还是只是从头开始重写它,保存哪些部分(模板等)我可以?
我正在尝试向位于警报对话框中的编辑文本字段添加一些文本验证.它会提示用户输入名称.
我想添加一些验证,以便如果他们输入的内容为空或null,除了创建Toast说错误之外它不会做任何事情.
到目前为止,我有:
AlertDialog.Builder alert = new AlertDialog.Builder(this);
alert.setTitle("Record New Track");
alert.setMessage("Please Name Your Track:");
// Set an EditText view to get user input
final EditText trackName = new EditText(this);
alert.setView(trackName);
alert.setPositiveButton("Ok", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
String textString = trackName.getText().toString(); // Converts the value of getText to a string.
if (textString != null && textString.trim().length() ==0)
{
Context context = getApplicationContext();
CharSequence error = "Please enter a track name" + textString;
int duration = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试在另一个视图上为一些文本“缩小”设置动画。我的代码看起来像:
class BoardView extends View {
private TextView animText;
...
private void animText(String text, int color, int xBlocks, int yBlocks) {
animText.setText(text);
animText.setTextColor(color);
animText.setVisibility(View.VISIBLE);
final int x = BOARD_X_OFFSET + xBlocks * xBlockSize;
final int y = BOARD_Y_OFFSET + yBlocks * yBlockSize;
final float SCALE_FROM = (float) 0.25;
final float SCALE_TO = (float) 5.0;
ScaleAnimation anim = new ScaleAnimation(SCALE_FROM, SCALE_TO, SCALE_FROM, SCALE_TO, x, y);
anim.setDuration(500);
animText.setAnimation(anim);
this.setAnimation(null);
startAnimation(anim);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与animText在被调用onDraw()的程序BoardView。我所看到的,然而,这是董事会缩小,而不是文字,尽管上述呼吁setAnimation()。
我查看了主要的 …
我正在编写一个python函数来将数据附加到文本文件中,如下所示,
问题是可变的,var,可能是一维numpy的阵列,一维列表,或者只是一个浮点数,我知道如何转换numpy.array/ list/float串单独(给定类型的意思),但有一种方法来转换var为字符串不知道它的类型?
def append_txt(filename, var):
my_str = _____ # convert var to string
with open(filename,'a') as f:
f.write(my_str + '\n')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑 1:感谢您的评论,抱歉,也许我的问题不够清楚。
str(var)在 numpy 上会给出类似[]. 例如,var = np.ones((1,3)), str(var)会给[[1. 1. 1.]],并且[]是不需要的,
编辑 2:由于我想写干净的数字(意思是 no[或]),似乎类型检查是不可避免的。
与如何使用gradle将.properties文件添加到WAR中相关?但不完全:
我有一个项目,称之为"webclient",它产生:
build/out/WEB-INF/deploy/foo
build/out/client/bar.js
build/out/clientDebug/baz.js
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然后我有一个战争项目,称之为"服务器",我试图通过以下方式将上述内容包含在几个不同的目录中:
war {
from files(project(':webclient').file('build/out/WEB-INF')) {
into('xxx')
}
from files(project(':webclient').file('build/out/client')) {
into('yyy')
}
from files(project(':webclient').file('build/out/clientDebug')) {
into('zzz')
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......但这不起作用.我最终得到了zzz /下的所有内容!难道我做错了什么?gradle中的错误(1.0-m6,btw)?
我想将其他机器上的文件夹挂载到我的linux服务器上.为此,我使用以下命令
mount -t nfs 192.xxx.x.xx:/opt/oracle /
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哪个正在执行以下错误
mount.nfs: access denied by server while mounting 192.xxx.x.xx:/opt/oracle
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有谁知道发生了什么?我是linux的新手.
WP 3.9.1 TinyMCE 4.x
我在我网站的前端使用wp_editor().问题是当用户粘贴一些带有样式(粗体,颜色......)的内容时,它会出现在tinyMCE4编辑器中.
如何防止粘贴样式?我只想要粘贴文本.
这是代码:
首先,tiny_mce_before_init过滤器:
function mytheme_job_tinymce_settings( $in ) {
$in['remove_linebreaks'] = true;
$in['gecko_spellcheck'] = false;
$in['keep_styles'] = false;
$in['accessibility_focus'] = true;
$in['tabfocus_elements'] = 'major-publishing-actions';
$in['media_strict'] = false;
$in['paste_remove_styles'] = true;
$in['paste_remove_spans'] = true;
$in['paste_strip_class_attributes'] = 'all';
$in['paste_text_use_dialog'] = false;
$in['wpeditimage_disable_captions'] = true;
$in['plugins'] = 'tabfocus,paste';
$in['wpautop'] = false;
$in['apply_source_formatting'] = false;
$in['toolbar1'] = 'bold,italic,underline,strikethrough,bullist,numlist,hr,alignleft,aligncenter,alignright,undo,redo ';
$in['toolbar2'] = '';
$in['toolbar3'] = '';
$in['toolbar4'] = '';
return $in;
}
add_filter( 'tiny_mce_before_init', 'mytheme_job_tinymce_settings' );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在前端(页面模板)中使用wp_editor():
wp_editor( stripslashes( $profile ) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×4
python ×3
alert ×1
amazon-s3 ×1
animation ×1
aws-lambda ×1
cassandra ×1
convolution ×1
django ×1
dynamic ×1
gradle ×1
java ×1
javascript ×1
linux ×1
makefile ×1
nfs ×1
numpy ×1
openvpn ×1
paste ×1
resolution ×1
tinymce-4 ×1
togglebutton ×1
validation ×1
vpn ×1
war ×1
wordpress ×1