在我的iPad应用程序中,我在屏幕上有多个视图.
我想要做的是将双击手势识别器应用于导航栏.但是我没有成功,但是当相同的手势识别器应用于该视图时,它可以工作.
这是我正在使用的代码:
// Create gesture recognizer, notice the selector method
UITapGestureRecognizer *oneFingerTwoTaps =
[[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(oneFingerTwoTaps)] autorelease];
// Set required taps and number of touches
[oneFingerTwoTaps setNumberOfTapsRequired:2];
[oneFingerTwoTaps setNumberOfTouchesRequired:1];
[self.view addGestureRecognizer:oneFingerTwoTaps];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这适用于视图,但完成后:
[self.navigationController.navigationBar addGestureRecognizer:oneFingerTwoTaps]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不起作用.
我已经实施了光流来跟踪道路上的车辆,结果发现它很慢.
我的代码使用的功能:
如何快速有效地进行跟踪?
我的代码是:
#include "highgui.h"
#include "cv.h"
#include "cxcore.h"
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAX_CORNERS = 500;
int main()
{
CvCapture* capture=cvCreateFileCapture("E:\cam1.avi");
IplImage* img_A;// = cvLoadImage("image0.png", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);
IplImage* img_B;// = cvLoadImage("image1.png", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);
img_A=cvQueryFrame(capture);
IplImage* imgA = cvCreateImage( cvGetSize(img_A), 8, 1 );
IplImage* imgB = cvCreateImage( cvGetSize(img_A), 8, 1 );
cvNamedWindow( "ImageA", CV_WINDOW_AUTOSIZE );
cvNamedWindow( "ImageB", CV_WINDOW_AUTOSIZE );
cvNamedWindow( "LKpyr_OpticalFlow", CV_WINDOW_AUTOSIZE );
while(1)
{
int couter=0;
for(int k=0;k<20;k++)
{
img_B=cvQueryFrame(capture);
}
//cvCvtColor(imgA,imgA,CV_BGR2GRAY);
//cvCvtColor(imgB,imgB,CV_BGR2GRAY);
// Load …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在分析能源需求和消费数据时,我有问题重新采样和插值时间序列趋势数据.
数据集示例:
timestamp value kWh
------------------ ---------
12/19/2011 5:43:21 PM 79178
12/19/2011 5:58:21 PM 79179.88
12/19/2011 6:13:21 PM 79182.13
12/19/2011 6:28:21 PM 79183.88
12/19/2011 6:43:21 PM 79185.63
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据这些观察结果,我希望根据一段时间对某些汇总值进行汇总,将频率设置为一个时间单位.
如同,小时间隔填补了缺失数据的任何空白
timestamp value (approx)
------------------ ---------
12/19/2011 5:00:00 PM 79173
12/19/2011 6:00:00 PM 79179
12/19/2011 7:00:00 PM 79186
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于线性算法,似乎我会在时间上采用差异并将该值乘以该因子.
TimeSpan ts = current - previous;
Double factor = ts.TotalMinutes / period;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可以基于因子来计算值和时间戳.
有了这么多的可用信息,我不确定为什么很难找到最优雅的方法.
也许首先,是否有推荐的开源分析库?
对程序化方法的任何建议?理想情况下是C#,还是可能是SQL?
或者,我可以指出任何类似的问题(答案)?
我有一个UITableView自定义单元格,这些单元格包含一些textFields.这里当我在textFields中输入一些数据并滚动表格视图数据时它会消失,我认为因为每次创建新单元格.
我通过使用一个数组并在其中插入每个单元来解决这个问题,但在这里我无法重复使用单元格,因此我们浪费了内存.
你能告诉我如何应对这种行为的完美方式吗?
我正在做一个关于场景的3D渲染的项目.我正在使用OpenCV.我正在做的步骤是这样的:
现在我有两个问题
计算基本矩阵后,如何计算Q矩阵?(我无法校准相机)
如何使用opencv或任何其他库在3D中渲染?
我目前正在构建一个as3等距游戏,但我在深度排序方面遇到了很多问题.我搜索了一个解决方案,但没有找到任何符合我的问题(矩形对象).
这是我的游戏截图:

如您所见,深度排序在1x1 tile对象之间运行良好.我只是使用他们的x和y坐标(相对于等轴测图)来对它们进行排序.
当我有更大的对象时,问题就出现了,例如2x2或1x4或4x1.
知道如何处理深度排序呢?
当你有一个实现可数接口的对象时,你应该使用$object->count()或count($object)?
我知道很可能差别很小,但如果有人能够解释是否存在任何差异,那么技术上会是什么.
我正在尝试使用HTML 5将我的原生iOS应用程序转换为混合应用程序.经过研究后,我最终得到了jQuery mobile + phoneGap.
我的问题是
提前致谢
我使用maddeye幻灯片菜单库来实现像滑动条一样的Facebook.它工作正常,从右向左滑动.
现在我想要的是从左到右滑动为Android中的新Facebook应用程序.
我应该使用哪些修改来进行此更改?有谁知道如何将双方作为新的Facebook应用程序滑动?
使用asc2编译AIR应用程序后,我发现在捕获UncaughtErrorEvent时缺少错误堆栈跟踪.
这是示例代码:
var root:Sprite = this;
root.loaderInfo.uncaughtErrorEvents.addEventListener(UncaughtErrorEvent.UNCAUGHT_ERROR,errorHandle);
throw new Error("test");
protected function errorHandle(event:UncaughtErrorEvent):void
{
var message:String;
if (event.error is Error) {
message = Error(event.error).message;
message+="\n"+Error(event.error).getStackTrace();
} else if (event.error is ErrorEvent) {
message = ErrorEvent(event.error).text;
} else {
message = event.error.toString();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在使用ASC1时,我可以在错误句柄中看到完整的堆栈跟踪.但是使用ASC2,只是一个空堆栈跟踪.
有人有同样的问题吗?
你如何获得UncaughtErrorEvent堆栈跟踪?