为什么总是发生在我身上?
这在我的应用程序验证用户用户登录并将用户重定向到身份验证页面后发生:
https://www.facebook.com/dialog/oauth?client_id=XXX&redirect_uri=http%3A%2F%2Fexample.com%2Fmyappname%2F&state=YYYYYY&scope=offline_access%2Cpublish_actions
但Facebook没有显示授权页面,而是显示错误页面
发生错误.请稍后再试.
在尝试验证我的用户之前,是否需要进行任何配置?
所有这些都是使用PHP-SDK类完成的.
在http://devzone.zend.com/article/4486教程之后,我尝试将几个C++类包装到PHP扩展中,遗憾的是它失败了.我希望有人可以帮助我.为了尝试简化问题解决,我还简化了我的课程.
目标是让类允许我执行一些多边形操作.然后我创建了Point类和Polygon类,如下所示:
polygon.h
#ifndef POLYGON_H
#define POLYGON_H 1
#include <vector>
class Point {
double __x;
double __y;
public:
Point(double x, double y);
double x(void);
double y(void);
};
class Polygon {
std::vector<Point> __pts;
public:
void add(Point pnt);
Point& get(unsigned long idx);
unsigned long size(void);
};
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
polygon.cpp
#include "polygon.h"
Point::Point(double x, double y) : __x(x), __y(y) {
}
double Point::x(void) {
return __x;
}
double Point::y(void) {
return __y;
}
void Polygon::add(Point pnt) {
__pts.push_back(pnt);
}
Point& Polygon::get(unsigned long …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我得到了这个 Spring Boot 应用程序,它现在无法在开发模式下独立运行。它被配置为使用 Consul 作为服务发现。它在 Docker 容器和 Consul 容器(命名为“consul-master”)中工作得很好,但是当我从 IDE 运行时它不会启动:
2018-06-03 21:57:32.844 INFO 88915 --- [ main] s.c.a.AnnotationConfigApplicationContext : Refreshing org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext@1018bde2: startup date [Sun Jun 03 21:57:32 BRT 2018]; root of context hierarchy
2018-06-03 21:57:33.400 INFO 88915 --- [ main] f.a.AutowiredAnnotationBeanPostProcessor : JSR-330 'javax.inject.Inject' annotation found and supported for autowiring
2018-06-03 21:57:33.611 INFO 88915 --- [ main] trationDelegate$BeanPostProcessorChecker : Bean 'org.springframework.retry.annotation.RetryConfiguration' of type [org.springframework.retry.annotation.RetryConfiguration$$EnhancerBySpringCGLIB$$7df8674f] is not eligible for getting processed by all BeanPostProcessors (for example: not eligible for …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试用c学习sqlite3 api,然后我创建了一个表来存储名称和称为议程的电话.然后我用3行填充它.我的下一步是创建以下c代码:
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
int main(int argc, char **argv)
{
sqlite3 *db;
sqlite3_stmt *res;
const char *tail;
int count = 0;
if(sqlite3_open("agenda.db", &db))
{
sqlite3_close(db);
printf("Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return(1);
}
printf("Database connection okay!\n");
if(sqlite3_prepare_v2(db, "SELECT phone,name FROM agenda ORDER BY name", 128, &res, &tail) != SQLITE_OK)
{
sqlite3_close(db);
printf("Can't retrieve data: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return(1);
}
printf("Reading data...\n");
printf("%16s | %32s\n", "Phone", "Name");
while(sqlite3_step(res) != SQLITE_ROW)
{
printf("%16s | %32s\n",
sqlite3_column_text(res, 0),
sqlite3_column_text(res, 1));
count++;
}
printf("Rows …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当使用填充一些 html 文本的 QLabel 元素时,我遇到一个问题:它不简单地渲染 HTML,它在 html 文本周围插入一些空格。
如下图就可以正常渲染了:
A simple text!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下失败:
A <strong>HTML</strong> text!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
实际上,Qt 渲染一切都很好,但我的文本中总是有 html,我的文本周围有一些空格,但是,在我的应用程序中,这个空间成为一个真正的问题。我尝试过的所有 CSS 都失败了,也许我只是不知道它的确切样式。
我有一个向量填充了一些顶点对象实例,需要根据它的'x'和它后面的'y'坐标对它进行排序.
vertex.h
#ifndef VERTEX_H
#define VERTEX_H 1
class Vertex
{
private:
double __x;
double __y;
public:
Vertex(const double x, const double y);
bool operator<(const Vertex &b) const;
double x(void);
double y(void);
};
#endif // VERTEX_H
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
vertex.cpp
#include "vertex.h"
Vertex::Vertex(const double x, const double y) : __x(x), __y(y)
{
}
bool Vertex::operator<(const Vertex &b) const
{
return __x < b.x() || (__x == b.x() && __y < b.y());
}
double Vertex::x(void)
{
return __x;
}
double Vertex::y(void)
{
return __y;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一些用户定义的属性,然后我想用它们自动生成一个正多边形.属性是中心x,中心y,半径和顶点数.我想知道如何计算正多边形的所有顶点的x和y坐标.我已经尝试过计算正多边形顶点讨论的坐标.但它总是给我错误的坐标.我目前的代码如下(C++):
#define DOUBLE(a) ((a)*(a))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...
if(radius <= 0 || vertices < 3)
return NULL;
Polygon* poly = new Polygon;
double angle = DOUBLE(M_PI) / vertices;
for(long i = 0; i < vertices; i++)
{
double a = (angle * i);
poly->add(centerX + radius * cos(a), centerY + radius * sin(a));
}
return poly;
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