我做了5次提交,其中引用了一些变量FooObj。然后我意识到那FooObj是错误的选择并创造了BarObj。现在,我想进行一次提交,FooObj以BarObj 仅在这5次提交中添加的行中替换字符串的所有实例。
我无法在整个代码库中进行搜索和替换,因为FooObj仍然可以在许多地方正确使用它;必须将其本地化为这5个提交。
我可以手动替换,但是有自动方法吗?
编译器向我显示以下代码的以下警告:
Warning: W1036 Variable 'Address' might not have been initialized
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码(基于实际代码的MVCE代码段):
function DoFoo(): Integer;
var
i: Integer;
Address, Bar: Cardinal;
begin
for i := 1 to 5 do
begin
try
Address := Hex2CardPos(IntToStr(i));
except on EConvertError do
continue;
end;
Bar := Address + 42; // "Warning: Address might not have been initialized"
end;
Result := 42;
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,Address是:
Hex2CardPos()Hex2CardPos() 抛出错误并立即跳过循环迭代.我试图通过Address := 0;在循环开头添加一个无用的东西来解决这个问题,但是警告只是替换为另一个:
Hint: H2077 Value assigned to 'Address' never used.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是编译器错误还是警告有实质内容?
设置以下选项:
setlocal formatprg=autopep8\ -aa\ -
当我在可视模式中选择一行并按下时gq,autopep8对该行进行修改,但它也改变了该行的缩进:它默认为4个空格的缩进,无论该行的当前缩进级别(s) ).我希望它假设线条正确缩进,因此不要管它们.
同样,如果我设置--indent-size 8开关,autopep8它会将线条推到8个空格的缩进级别.请注意,如果视觉选择足够大以包含顶级缩进(即没有缩进的地方),则所有内容都会正确缩进.但在提交之前,我倾向于Visual Select较小的块.
我正在尝试搜索包含'foo'的行,但这些行不能包含'bar'.使用这些参数进行搜索的好方法是ack什么?
我可以:
ack "foo" | grep -v "bar"
但它并没有保持良好的布局和彩色输出ack.另外,grep与Perl正则表达式相比,它没有很好的支持ack.
我正在使用这个答案强制我自己TPopupMenu通过标准窗口"剪切/复制/粘贴"上下文菜单.问题是我不知道如何布置OO结构来实现这一点.
unit BaseRamEditor.pas
type
{ This will override the default TStringGrid. }
TStringGrid = class(Grids.TStringGrid)
protected
function CreateEditor: TInplaceEdit; override;
end;
TfrmBaseRamEditor = class(TForm)
sgrSync: TStringGrid;
RamEdPopup: TPopupMenu;
procedure MenuItem1Click(Sender: TObject);
implementation
{$R *.dfm}
function TStringGrid.CreateEditor: TInplaceEdit;
{ Use our TPopupMenu instead of Windows default. }
begin
Result := inherited CreateEditor;
// XXX: I don't know how to reference the `RamEdPopup` object that belongs to
// `TfrmBaseRamEditor`. I can't reference the `TfrmBaseRamEditor` instance
// because it …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在VCL中,TByteDynArray被定义为动态数组:
type TByteDynArray = array of Byte;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但似乎没有完成索引边界检查:
var
DataBytes: System.Types.TByteDynArray;
i: Integer;
begin
SetLength(DataBytes, 2);
DataBytes[5] := 222; // Accessing index beyond set length.
i := DataBytes[5]; // `i` is now set to "222".
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的代码运行没有错误.
为什么AccessViolation不像一个静态数组一样被提升?什么是点SetLength,如果你可以访问和修改65536个字节数组变量的内存,无论长度设定的?
我有一个ConnectionManager方法的类get_wifi_ssids()必须返回一个SSID列表.问题是需要使用这些SSID信号和插槽,但我无法找到一种方法来检索该信息而无需先退出该方法.
这是从最低级别到最高级别使用的类的层次结构.
/** Controls wireless network card by commanding a software component "connman" via DBus. */
class WifiController : QObject {
Q_OBJECT
public:
void scan();
}
/** Low level interface to network interfaces. */
class NetworkController : QObject {
Q_OBJECT
public:
void scan_for_wifi() {
wifi_controller.scan();
// When scan is finished it sends the
// NetworkTechnology::scanFinished signal.
}
// Gets info from cache. This cache is updated when a `scan()` happens.
QList<AccessPointInfo> get_available_access_points;
private:
WifiController wifi_controller;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在想:为什么该paint()方法不会生成StackOverflowError?我知道paint()必须在后台重复运行,但是什么限制它只能以计算机可以处理的速度调用它而不会产生StackOverflowError?那么它不会重复paint()到使用太多内存的程度?
通过发出以下命令,逐个阅读许多存储是很耗时的:
git stash show -p 'stash@{N}' # Where "N" is the stash index
有没有办法一次查看所有存储(以补丁程序形式)?请注意,我不想查看所有合并为一个大补丁的存储,因为这将阻止我应用特定的存储,这是我想要做的。
宣布成员优先published于public:
那么宣布成员public而不是published?请问published有什么缺点?或者我应该经常宣布成员published吗?
PS:不重复; 在发布我的问题之前,我已经阅读了这个问题及其所有答案."可能重复"的问题解释了两个关键字之间的区别,但在使用任何一个关键字时都没有提供指导,或者使用任何一个关键字的优点/缺点.