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StarUML在界面图标中定义接口方法和属性?

我只是使用StarUML来创建我的UML类图,而且有些事情困扰着我.我创建了一个界面表示,这是一个圆圈,但是,没有空间来添加界面定义的方法和属性.这是正常的UML实践吗?

如果没有,你怎么知道(比如一个类实现这个接口并定义了4个方法)4个方法中哪个来自接口哪个没有?

解决了:

好吧,只是因为其他人有这个问题 - 有两个符号,两者都可能在StarUML中,但只有一个明确(点符号).要创建<>表示法,请输入名称<> IInterface_Name,然后在实现类之间绘制一个实现行.一定要通过右键单击类,集合编辑器然后关系来手动删除旧的(错误的)关系.

uml tool-uml

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什么是CLI/C++?它与'普通'c ++有何不同?

让我先澄清"正常"C++的含义 - 我现在正在阅读Walter Savitch的"用C++解决问题".据我所知,这不是专门为微软或Unix编写的.所以我的问题是,我在本书中学到的东西(我用于获得c ++的普遍知识)与我一直在阅读的有关CLI C++的内容有何不同?

如果我使用Visual C++,CLI C++就是我会遇到的吗?我完全糊涂了.

c++ c++-cli visual-c++

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staruml 抽象类?

有谁知道如何使用 StarUML 创建抽象类?我在文档中找不到任何提及。

是否有某种更一般的概念可以反映抽象类?

uml

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当一个对象作为类型超类传入时,有没有办法检索子类的类型?

如果我有方法签名

public void myMethod(SuperClass s){
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并且SuperClass有三个子类,有什么方法myMethod可以获得传入的子类的类名?

不确定它是否重要,但SuperClass是抽象的.

java oop

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哈希映射有哪些缺点?

无论我使用什么语言,我总是希望使用等效的hashmap.但是,我正在接受一些练习面试的问题,并询问对此有何限制?

我能想到的唯一原因是有限的主内存,但那不仅限于哈希映射,还包括ArrayLists等.

c# java data-structures

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