这是我关于堆栈溢出的第一个问题。我试图寻找一种解决方案,但在任何地方都找不到一个或类似的解决方案。
我有一个 MVC 网站项目,它有不同的 DLL(插件),由于这些 DLL 不需要部署在所有环境中,所以我从文件夹中的 Global.asax 中的 Application_Start 上动态加载它们,并仅部署每个环境所需的内容。所以我不知道在项目中引用它们,这样我就可以为所有人构建一个版本。
我的问题是 Type.GetType("FullClassName, AssemblyName") 总是在这些插件中的对象上返回 null。
在 Application_Start 上,我基本上加载一个程序集,将其注册到 GAC,将其加载到当前 AppDomain 中,初始化其元数据并使用反射运行其引导程序,以在全局 Unity 容器中注册组件。
foreach (string file in fileList) {
string fileName = (Path.GetFileName(file));
Assembly asm = Assembly.LoadFrom(file);
foreach (Type assemblyType in asm.GetTypes()) {
new System.EnterpriseServices.Internal.Publish().GacInstall(file);
AppDomain.CurrentDomain.Load(asm.GetName());
MetaDataHelper.InitialiseMetadataForAssembly(asm);
IBootstrapper bootsrapper = (IBootstrapper)Activator.CreateInstance(assemblyType, container);
bootsrapper.Initialise();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也尝试过这种方法,对我的程序集进行强命名并将它们添加到 web.config 中,但没有效果。
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity name="MyAssembly" culture="neutral" publicKeyToken="123456789"/>
<codeBase version="1.0.1524.23149" href="FILE://C:/Myassemblies/MyAssembly2.dll"/>
</dependentAssembly>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人可以帮我吗我错过了什么吗?
提前致谢。