在Javascript中,如何从末尾修剪一个字符串,附加另一个字符串,然后重新附加最初截断的字符串?
特别是,我有filename.png并且想要把它变成filename-thumbnail.png.
我正在寻找以下内容:
var sImage = "filename.png";
var sAppend = "-thumbnail";
var sThumbnail = magicHere(sImage, sAppend);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在CSS中,对于下面显示的示例,如何使样式应用于所有段落,第一段和最后一段除外?
<div class="entry">
<p>...</p>
<p>...</p>
<p>...</p>
<p>...</p>
<p>...</p>
</div>
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我已尝试以下方法排除第一段,但这不起作用:
div.entry p:nth-child(n+1) {
/* ... */
}
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我也试过nth-of-type()和not(),但不能让他们工作,我认为他们会的方式.
编辑:我已经决定将<p>我想要应用该样式的所有s 包装在一个<div>.我接受了bozdoz的答案,因为它最接近解决原始问题(即使它只解决了一半).
在C++中,在2D中,如何找到光线(由一个点和一个方向矢量定义)和一个矩形(由x,y,w,h定义)之间的交点?
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这是基于无框架的模拟,所以我不太确定如何解决这个问题.
我正在尝试将TypeScript添加到React-Native Expo项目中,如果将任何文件重命名abc.js为,则会出现以下错误abc.tsx:
我一直在按照以下说明进行操作:
我该如何解决?
rn-cli.config.js
module.exports = {
getTransformModulePath() {
return require.resolve('react-native-typescript-transformer');
},
getSourceExts() {
return ['ts', 'tsx', 'js', 'jsx'];
}
}
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tsconfig.json
{
"compilerOptions": {
"target": "es6",
"module": "commonjs",
"moduleResolution": "node",
"jsx": "react",
"outDir": "./dist",
"experimentalDecorators": true,
"emitDecoratorMetadata": true,
"allowSyntheticDefaultImports": true,
//"strict": true,
"skipLibCheck": true,
"declaration": true,
"noUnusedLocals": true
},
"exclude": [
"node_modules"
]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个困难时期*,并&在下面的代码:
声明变量和调用函数:
SDL_Event event;
myfunc(event);
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功能:
void MyApp::myfunc(SDL_Event* event) {
while ( SDL_PollEvent(&event) ) {
if (event.type == SDL_QUIT) {
// ...
}
}
}
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编译器:错误:没有匹配函数来调用'MyApp :: myfunc(SDL_Event&)'注意:候选者是:void MyApp :: myfunc(SDL_Event*)|
我做错了什么,如何解决?
在C++中,我遇到指针等问题.如何解决以下问题?
错误:''='中的'operator ='不匹配(stage-> Stage :: tiles +((unsigned int)(((unsigned int)t)*12u)))=(operator new(12u),(,((瓷砖*))))"| 注意:候选人是:Tile&Tile :: operator =(const Tile&)|*
stage.h
#include "Tile.h"
class Stage {
public:
Tile *tiles;
int size;
void init(int size);
};
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stage.cpp
void Stage::init(int size) {
this->size = size;
this->tiles = new Tile[size];
}
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application.cpp
#include "Stage.h"
#include "Tile.h"
bool setTiles( Stage * stage ) {
for( int t = 0; t < stage->size; t++ ) {
stage->tiles[t] = new Tile();
}
return true;
}
stage.init(1234);
setTiles( &stage );
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另外,我真的不知道何时使用 …
使用SDL 1.2时,我需要包含什么才能使用OpenGL 顶点缓冲对象(VBO)?
目前,我只包括 SDL.h, SDL_opengl.h, SDL_image.h
并得到错误:
glGenBuffersARB, glBindBufferARB, glBufferDataARB not declared in this scope
在C++中,除了我的问题从Vector中删除元素之外,我如何将从向量中删除元素的方法概括为一个带有以下参数的函数:向量和要从此向量中删除的元素?
bool removeElementFromVector(vector * collection, void * element) {
for(int i=0; i<collection->size(); i++){
if (collection[i]==element){
swap(collection[i], collection.back());
collection.pop_back();
return true;
}
}
}
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我的问题在于我不知道参数列表是如何看起来的,以便能够与任何 vector<whatever*>和任何对象一起使用whatever!
编辑:解决方案:
myfunctions.h
template <typename T>
bool removeElementFromVector(vector<T> & collection, T const & element) {
// for...
}
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myclass.h
#include "myfunctions.h"
public:
vector<Item*> items;
void removeItem(Item * item);
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myclass.cpp
#include "myclass.h"
void myclass::removeItem(Item * item) {
removeElementFromVector(this->items, item);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在C++中,什么是.lib和.dll文件,它们是如何创建的,它们是否能够让用户访问.cpp文件中实现的功能而不实际拥有这些文件?
特别是,我编写了包含一些我希望给别人使用的类的代码,但我不想给它们包含我的实现的.cpp文件.
PS:我正在使用CodeBlocks.
在AngularJS中,我试图从categories数组中删除每个计数为0的类别.
// remove all categories that have a count of 0
i = 0;
angular.forEach( $scope.categories, function( category )
{
if( category.count == 0)
{
$scope.categories.splice( i, 1 );
}
i++;
});
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此代码从数组中删除第一个具有0计数的类别,但不删除下一个类别.我想,splice迭代器无效?我该如何解决这个问题?
c++ ×5
pointers ×2
angularjs ×1
css ×1
deployment ×1
dll ×1
expo ×1
geometry ×1
javascript ×1
opengl ×1
pseudo-class ×1
react-native ×1
sdl ×1
string ×1
trim ×1
typescript ×1