有没有办法(可能是一些应用程序,黑客,库)来测量Android应用程序开发期间的每秒帧数(FPS)?
我正在从Facebook Android SDK 2.0升级到Facebook Android SDK 3.0,我正在寻找以下代码的替代品:
facebook.authorize(activity, FACEBOOK_PERMISSIONS, Facebook.FORCE_DIALOG_AUTH, facebookDialogListener);
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所以在Facebook Android SDK 2.0中有一个标志FORCE_DIALOG_AUTH,即使用户在设备上的Facebook应用程序中有一个有效的Facebook会话,也会强制Facebook登录对话框显示.此标志现已弃用,我还没有找到关于如何替换它的提示.
有什么建议?
PS我知道此问题已连接到单点登录(SSO),但禁用SSO不是一个选项.
考虑到Android设计指南公告,在Android 2.x手机上制作符合它们的应用的最佳方式是什么?例如,实现ActionBar模式的最佳方法是什么?
我需要优化我的应用程序中的数据加载速度.
我记得根据谷歌开发者博客上的帖子,建议HttpUrlConnection更快,更轻巧.
对于姜饼和更好的,HttpURLConnection是最好的选择.其简单的API和小巧的尺寸使其非常适合Android.透明压缩和响应缓存可减少网络使用,提高速度并节省电池电量.新的应用程序应该使用HttpURLConnection; 这是我们将继续投入精力的地方.
但问题是这里有很多人推荐ApacheHTTPClient,但谷歌说HttpUrlConnection更好.
您建议使用哪个http客户端来提高整体速度?让我们假设这个问题,我必须写的代码的复杂性并不重要.
我NSTimer在按钮点击停止时遇到问题.[timer invalidate]并且timer = nil;不需要做任何事情都不当我试图阻止它viewWillDisappear也不是方法,通过它正在此计时器调用的方法调用.但是,当我启动计时器viewWillAppear并使其无效时,viewWillDisappear一切都很好.
我想在线程中可能存在一个问题我正在启动计时器.你可以帮忙吗?
我在这里查看了所有关于NSTimer不停止的答案,但他们没有帮助解决问题.
我初始化我的计时器的方式:
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(oneSecondPassedSinceRoundStarted) userInfo:nil repeats:YES];
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我试图阻止它的方式:
[self.timer invalidate];
[timer invalidate];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 将CABasicAnimation直接添加到图层时,UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState标志的等效值是多少?当我为同一个键添加另一个动画并使其从当前状态开始动画时,我想要覆盖当前动画.
例如,我正在使用以下代码向我的图层添加动画.
CABasicAnimation *moveAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position.y"];
moveAnimation.fromValue = [NSNumber numberWithInt:layer.position.y];
moveAnimation.toValue = [NSNumber numberWithInt:0];
moveAnimation.duration = BUBBLE_DEFAULT_ANIMATION_DURATION;
[layer addAnimation:moveAnimation forKey:key];
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任何帮助将完全赞赏.
android ×4
ios ×2
facebook ×1
iphone ×1
java ×1
networking ×1
nstimer ×1
objective-c ×1
performance ×1