过去我曾处理过时间紧迫的软件开发。这些应用程序的开发基本上是这样进行的:“让我们编写代码,测试延迟和抖动,并对两者进行优化,直到它们处于可接受的范围内。” 我觉得这非常令人沮丧;这不是我所说的正确的工程,我想做得更好。
所以我研究了这个问题:为什么我们会有抖动?答案当然是:
有很多事情会干扰一段代码的行为。尽管如此:如果我有两条指令,位于同一缓存行,不依赖于任何数据,也不包含(条件)跳转。然后,应该消除缓存和分支预测带来的抖动,并且只有中断才能发挥作用。正确的?好吧,我编写了一个小程序,获取时间戳计数器 (tsc) 两次,并将差异写入标准输出。我在一个打了 rt 补丁的 Linux 内核上执行了它,并且禁用了频率缩放。
该代码具有基于 glibc 的初始化和清理,并调用 printf,我认为它有时在缓存中,有时不在缓存中。但是在调用“rdtsc”(将 tsc 写入 edx:eax)之间,二进制文件的每次执行都应该是确定性的。为了确定起见,我反汇编了 elf 文件,这里是两个 rdtsc 调用的部分:
00000000000006b0 <main>:
6b0: 0f 31 rdtsc
6b2: 48 c1 e2 20 shl $0x20,%rdx
6b6: 48 09 d0 or %rdx,%rax
6b9: 48 89 c6 mov %rax,%rsi
6bc: 0f 31 rdtsc
6be: 48 c1 e2 20 shl $0x20,%rdx
6c2: 48 09 d0 or %rdx,%rax
6c5: 48 29 c6 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)