我需要将纬度和经度值转换为三维空间中的一个点.我现在已经尝试了大约2个小时,但是我没有得到正确的结果.
在等距离长方圆柱坐标来自openflights.org.我已经尝试了几种cos和罪的组合,但结果看起来永远不像我们心爱的小地球.
在下文中,您可以看到应用Wikipedia建议的转换结果.我想人们可以从背景中猜出是什么c4d.Vector.
def llarToWorld(latit, longit, altid, rad):
x = math.sin(longit) * math.cos(latit)
z = math.sin(longit) * math.sin(latit)
y = math.cos(longit)
v = c4d.Vector(x, y, z)
v = v * altid + v * rad
return v
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红色:X,绿色:Y,蓝色:Z
人们确实可以识别出北美和南美,特别是墨西哥湾周围的土地.然而,它看起来有点挤压,有点在错误的地方..
结果看起来有点旋转,我想,我尝试了交换纬度和经度.但结果有点尴尬.
def llarToWorld(latit, longit, altid, rad):
temp = latit
latit = longit
longit = temp
x = math.sin(longit) * math.cos(latit)
z = math.sin(longit) * math.sin(latit)
y = math.cos(longit)
v …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在C++ 11中使用基于for循环的范围和现有变量,我希望该变量用循环后的最后一次迭代的值填充.但是,当我测试它时,我得到了不同的结果.
例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
std::vector<int> v;
v.push_back(2);
v.push_back(43);
v.push_back(99);
int last = -50;
for (last : v)
std::cout << ":" << last << "\n";
std::cout << last;
return 0;
}
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GCC-5.1自动引入一个新变量或将其设置回初始值,给出
:2
:43
:99
-50
我想MSVC再次成为MSVC,但是GCC在这里呢?为什么last不在99最后一行?
{
auto && __range = range_expression ;
for (auto __begin = begin_expr, __end = end_expr;
__begin != __end; ++__begin) {
range_declaration = *__begin;
loop_statement …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道为什么这是Python 3.4中的SyntaxError:
some_function(
filename = "foobar.c",
**kwargs,
)
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它在删除之后的尾随逗号时有效**kwargs.
我可以使用双冒号#define吗?我想在实现文件中保存一些写法,例如:
// foo.h
#define template template <class T>
#define foo:: foo<T>::
template class foo {
T& baz();
};
#include "foo.tpp"
#undef template
#undef foo::
// foo.tpp
template T& foo::baz() {
// do stuff.
}
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但我得到的语法错误我并不理解.(请参阅键盘上的示例):
第11行:错误:在宏名称后面缺少空格
第10行:错误:#undef指令结束时的额外标记
第4行:错误:'foo'不是
由于-Wfatal-errors而终止的模板编译.
我想知道为什么从内存中读取不是线程安全的.在我迄今为止看到的内容中,尤其是这个问题,从内存中读取似乎并不是线程安全的.
我已经在Python编写了一段时间,现在进入C++.我从来没有听说过Python中的读取不是线程安全的.
如果我错了请纠正我,但如果没有,请告诉我为什么从内存中读取不是线程安全的.
我正在尝试实现自己的基于流量的小布局引擎.它应该模仿HTML布局的行为,但只模仿渲染树,而不是DOM部分.渲染树中元素的基类是 Node类.它有:
ContainerNode实例或无,见后面)layout()尺寸之后计算compute_size()位置.虽然位置由layout()父方法定义,但尺寸由选项参考定义).它的方法是:
reflow()调用compute_size()和layout()compute_size() 用于计算节点的宽度和高度.layout()用于定位节点的子节点,而不是节点本身.paint() 哪个被库的用户覆盖.该ContainerNode班正在实施的子节点的处理.它提供了一个名为的新方法add_node(),它将传递的节点添加到容器子节点.该函数还接受一个默认为False 的参数force,因为除了force设置为True 之外,允许容器拒绝传递的节点.
这两个类没有实现任何布局算法.我的目标是为不同类型的布局创建不同的类(在CSS中,主要由display属性定义).昨晚我做了一些文本布局测试,你可以在pastebin.com找到我的代码(需要pygame).您可以将其保存到python脚本文件并像这样调用它:
python text_test block -c -f "Georgia" -s 15
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注意:代码非常糟糕.我很欣赏有关深层次误解的评论.
InlineNodeRow上面提到的代码中的类实际上代表了我如何实现类似于display:inline属性的节点(与之结合NodeBox)的想法.
回到我在库中的当前方法:来自文本的单个单词也将表示为单个节点(就像上面的代码中一样).但我注意到<span>标签中有两个关于边距和填充的内容.
见http://jsfiddle.net/CeRkT/1/.
我在这里看到问题:当我想计算它的大小时InlineNodeBox,我会问一个文本节点的大小并将其添加到节点的大小.但是文本节点大小包括它的边距和填充,这不包括在HTML渲染器的定位中.因此,以下代码不正确:
def compute_size(self): …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图在Windows上使用bash作为GitLab CI Runner的shell.
concurrent = 1
check_interval = 0
[[runners]]
name = "DESKTOP-RQTQ13S"
url = "https://example.org/ci"
token = "fooooooooooooooooooobaaaaaaaar"
executor = "shell"
shell = "bash"
[runners.cache]
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不幸的是,我找不到一个选项来指定CI Runner应该使用的实际shell程序.默认情况下,它只是尝试运行bash它找不到的.我不知道为什么,因为当我打开Windows命令行并输入bash它时.
Running with gitlab-ci-multi-runner 1.9.4 (8ce22bd)
Using Shell executor...
ERROR: Build failed (system failure): Failed to start process: exec: "bash": executable file not found in %PATH%
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我尝试将文件添加bash.cmd到包含的用户目录中
@"C:\Program Files\Git\usr\bin\bash.exe" -l
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这给了我这个奇怪的错误:
Running with gitlab-ci-multi-runner 1.9.4 (8ce22bd)
Using Shell executor...
Running on DESKTOP-RQTQ13S...
/usr/bin/bash: line 43: /c/Users/niklas/C:/Users/niklas/builds/aeb38de4/0/niklas/ci-test.tmp/GIT_SSL_CAINFO: No …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) GCC 4.8.1接受
template <typename T>
class Subclass : public Baseclass<T>
{
public:
using typename Baseclass<T>::Baseclass;
};
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但MSVC没有.另一方面,MSVC接受
template <typename T>
class Subclass : public Baseclass<T>
{
public:
using typename Baseclass::Baseclass;
};
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但海湾合作委员会没有.然后我在这个问题中看到了另一种声明:c ++ 11继承模板构造函数
template <typename T>
class Subclass : public Baseclass<T>
{
public:
using typename Baseclass::Baseclass<T>;
};
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海湾合作委员会表示,MSVC警告称"过时的申报风格"
prog.cpp:8:24: error: ‘template<class T> class Baseclass’ used without template parameters
using typename Baseclass::Baseclass<T>;
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我认为第一个例子是标准的符合语法.直观地说,它对我来说是正确的.
什么是c ++ 11标准符合语法?
我想链接到外部文件中的一个部分,但我无法让它工作.这:ref:似乎不是全局的,或者我使用它错了吗?
..
File: some_file.rst
.. _ref_section:
Some Section
------------
Paragraph, foo bar lorem ipsum.
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..
File: some_other_file.rst
.. seealso:: :ref:`ref_section`
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如何从不同的文件交叉引用Sections?
我试图找出使用Valgrind对一块内存进行无效写入的位置.它告诉我们存在这样一个问题,也就是说什么功能,但不是在哪一行.虽然功能非常小,但我想在Valgrind中显示行号.我在Valgrind的一些输出上看过这个,但目前它们没有显示,我想知道为什么.
输出如下:
niklas@emerald:~/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug$ valgrind --tool=memcheck --leak-check=full --show-reachable=yes ./spyr
[...]
==4404== Invalid write of size 4
==4404== at 0x8048849: sp_ParticleBuffer_init (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404== by 0x8048BFC: sp_ParticleSystem_createParticle (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404== by 0x8048691: main (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404== Address 0x422a0a0 is 4 bytes after a block of size 4 alloc'd
==4404== at 0x402BE68: malloc (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-x86-linux.so)
==4404== by 0x8048BC1: sp_ParticleSystem_createParticle (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404== by 0x8048691: main (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404==
==4404== Invalid write of size 4
==4404== at 0x8048865: sp_ParticleBuffer_init (in /home/niklas/Arbeitsfläche/spyr/bin/Debug/spyr)
==4404== by 0x8048BFC: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×4
python ×3
c++11 ×2
3d ×1
bash ×1
c ×1
constructor ×1
for-loop ×1
gcc ×1
gitlab-ci ×1
layout ×1
linux ×1
math ×1
python-3.4 ×1
python-3.x ×1
reflow ×1
syntax-error ×1
ubuntu ×1
valgrind ×1
visual-c++ ×1
windows ×1