我一直在查看 Steam API 文档,并且有许多服务提供 Steam 网上商店中游戏的信息,但它们似乎都需要游戏的 Steam ID 作为参数。这可以通过用户 ID 来完成,如果给定用户名,API 将提供用户 ID,但我找不到如何使用游戏库执行相同的功能。无论如何提供游戏名称并获取其Steam ID?
我一直试图了解旧的6502处理器是如何工作的,特别是对于任天堂娱乐系统.让我感到困惑的一件事是系统如何将相关数据从ROM移入RAM,因为所有汇编指令似乎都处理RAM-RAM命令.例如,如果游戏需要在Mario中加载敌人,那么CPU如何识别要加载的相关区域,然后加载它们?一旦它在RAM中我有一个不错的理解,但它将数据输入RAM我不明白.谢谢!