我有一个需要快速性能的程序.在其内部循环之一中,我需要测试对象的类型以查看它是否继承自某个接口.
一种方法是使用CLR的内置类型检查功能.最优雅的方法可能是'is'关键字:
if (obj is ISpecialType)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另一种方法是给基类我自己的虚拟GetType()函数,它返回一个预定义的枚举值(在我的情况下,实际上,我只需要一个bool).这种方法会很快,但不那么优雅.
我听说有一个专门针对'is'关键字的IL指令,但这并不意味着它在转换为本机程序集时执行速度很快.任何人都可以分享一些关于'是'与其他方法的表现的见解吗?
更新: 感谢所有明智的答案!似乎在答案中分散了几个有用的观点:安德鲁关于'是'自动执行演员表的观点是必不可少的,但Binary Worrier和Ian收集的表演数据也非常有用.如果编辑其中一个答案以包含所有这些信息,那就太棒了.
我正在学习来自C++的C#并且遇到了问题.
我有一个抽象类AbstractWidget,一个接口IDoesCoolThings,以及一个派生自AbstractWidget的类,名为RealWidget:
public interface IDoesCoolThings
{
void DoCool();
}
public abstract class AbstractWidget : IDoesCoolThings
{
void IDoesCoolThings.DoCool()
{
Console.Write("I did something cool.");
}
}
public class RealWidget : AbstractWidget
{
}
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当我实例化一个RealWidget对象并在其上调用DoCool()时,编译器给出了一个错误说法
'RealWidget'不包含'DoCool'的定义
我可以将RealWidget对象转换为IDoesCoolThings,然后调用就可以了,但这似乎是不必要的,我也失去了多态性(即使我定义了RealWidget.DoCool(),也总是会调用AbstractWidget.DoCool()).
我想解决方案很简单,但我尝试了各种各样的事情,因为我的生活无法想象这一点.