我有以下代码:
@BeforeClass
public static void setUpOnce() throws InterruptedException {
fail("LOL");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以及@Before,@ After,@ Test或@AfterClass方法的各种其他方法.
启动时测试不会失败,因为它似乎应该.有谁可以帮助我吗?
我有JUnit 4.5
该方法在立即调用setUp()时失败,该注释被注释为@before.类def是:
public class myTests extends TestCase {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) TL; DR:
为什么模板化函数不能访问非模板化函数可以进行的相同转换?
struct A {
A(std::nullptr_t) {}
};
template <typename T>
A makeA(T&& arg) {
return A(std::forward<T>(arg));
}
void foo() {
A a1(nullptr); //This works, of course
A a2(0); //This works
A a3 = makeA(0); //This does not
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
背景
我正在尝试编写一些模板化的包装类来使用现有类型,其目标是直接替换,只需要重写使用现在包装值的现有代码.
我无法理解的一个特殊情况如下:我们有一个可以从std::nullptr_t(这里称为A)构造的类,因此,代码库中有很多地方,有人为实例分配了零.
但是,尽管转发了构造函数,但不能为包装器分配零.我做了一个非常相似的例子,在不使用实际的包装类的情况下重现问题 - 一个简单的模板化函数足以显示问题.
我想允许继续允许分配零的语法 - 这不是我的最爱,但最小化摩擦以转移到更新的代码通常是让人们使用它们的必要条件.
我也不想添加一个构造函数,它接受除零以外的任何int,因为这非常荒谬,之前从未被允许过,并且它应该继续在编译时被捕获.
如果这样的事情不可能,我会找到一个解释,因为我知道到目前为止,对我来说没有任何意义.
这个例子在VC++中具有相同的行为(尽管智能感知它可以......),Clang和GCC.理想情况下,解决方案也适用于所有3个(4个智能感知)编译器.
更直接适用的示例如下:
struct A {
A(){}
A(std::nullptr_t) {}
};
template <typename T>
struct Wrapper {
A a;
Wrapper(const A& a):a (a) {}
template <typename T>
Wrapper(T&& t): …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在研究一个大型项目,并且我已经更新了几乎所有系统部分都使用的方法; 该方法现在需要另一个参数.我想让新参数可选,这样我就不必去更新其他人的代码来使用它,所以我提供了一个默认参数.
是否有任何方法可以发出编译器警告,声明只有当它们依赖于它时,才会声明依赖于默认参数?