我希望我的应用程序重置为标准设置,如果它在启动过程中崩溃.优选地,如果它在上次运行时崩溃了.
编辑:Crittercism有一个crittercismDidCrashOnLastLoad方法,但它只处理加载期间崩溃的情况.它在我使用的库版本中无法正常工作,但此后已得到修复.
建议?
我的目标是在UITextView中标记所有可见的拼写错误的单词.
低效算法是使用拼写检查器查找文本中所有拼写错误的单词范围,使用positionFromPosition:inDirection:offset等将它们转换为UITextRange对象,然后使用UITextInput方法firstRectFromRange获取图形.
因此所有文本 - >拼写错误的单词 - > NSRange集合 - > UITextRange集合 - > CGRect集合 - >评估可见性,绘制可见的
问题是,这需要检查所有文本,并将所有拼写错误的单词转换为图形.
因此,我想要走的路是以某种方式找出UITextView中当前可见的底层.text的哪些部分.
因此,对于文本范围可见 - >拼写错误的单词 - > NSRange集合 - > UITextRange集合 - > CGRect集合 - >评估可见性,绘制可见的
ios中的代码- 如何在UITextView中查找文本的可见范围?可以作为一种方式来限制要检查的文本的哪些部分,但仍然要求测量所有文本,我认为这可能是非常昂贵的.
有什么建议?
我的一些用户正在遭遇这次崩溃.
据我所知,它以某种方式连接到-drawRect:我的子类的方法NSTextView,但我看不出可能导致它的原因,并且压力测试未能摆脱错误.
drawRect的代码
- (NSRange)visibleRangeOfTextView:(NSRect) rect {
NSLayoutManager *layoutManager = [self
layoutManager];
NSTextContainer *textContainer = [self
textContainer];
NSRange glyphRange, characterRange;
// first transform to text container coordinates
NSPoint containerOrigin = [self textContainerOrigin];
rect.origin.x -= containerOrigin.x;
rect.origin.y -= containerOrigin.y;
// next, compute glyph range
glyphRange = [layoutManager glyphRangeForBoundingRect:rect inTextContainer:textContainer];
// finally, compute character range
characterRange = [layoutManager characterRangeForGlyphRange:glyphRange actualGlyphRange:NULL];
return characterRange;
}
- (NSRect)rectForCharacterRange:(NSRange)charRange
{
NSRect rect = [self
firstRectForCharacterRange:charRange];
rect.origin = [[self window]
convertScreenToBase:rect.origin];
rect = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想将 SocketsHttpHandler 添加到我通过 Startup.cs 中的 AddHttpClient 创建的 HttpClient。其要点是能够通过工厂在 HttpClient 中注入检测等。
这并没有让我选择使用 HttpClient 的构造函数,您通常会在其中添加 SocketsHttpHandler。
另外,我没有看到任何明显的属性等。我可以稍后添加它。
我正在尝试在 Ubuntu 上的 Microk8s 上启用 FlexVolume 驱动程序。
为此,我似乎必须编辑 kubelet.service 文件。这应该存储在 /etc/systemd/system/kubelet.service 中,但它不存在于我的安装中。
Microk8s 存储在哪里?它肯定有 kubelet 在某个地方运行吗?
要重定向标准输入、标准输出或标准错误流,请分别调用 Console.SetIn、Console.SetOut 或 Console.SetError 方法。使用这些流的 I/O 操作是同步的,这意味着多个线程可以读取或写入流。这意味着如果对象表示控制台流,则通常异步的方法(例如 TextReader.ReadLineAsync)将同步执行。
这是否意味着即使输出被重定向到一个文件,这段代码也会以同步方式执行?
Console.Out.WriteLineAsync("Hello World Async");
真实世界的场景是:如果我的程序将日志输出到标准输出,并且以将输出重定向到文件或通过管道传输到另一个程序的方式调用它,如果缓冲区没有被及时消耗,我的程序是否会停止操作系统或管道接收者?
或者,任何人都可以想出一种我可以确定两种方式的方法吗?
由于事件的顺序略有不同,这取决于这两种情况中的哪一种正在进行中,我希望能够区分它们.有什么建议?
我正在一个 C# 项目中工作,该项目已关闭。
我不知道如何再次打开它。
谷歌搜索非常困难,因为它是默认行为,没有一个理智的人会关闭它......
以下代码适用于Android 4,但在Android 2中导致IllegalArgumentException.
有线索吗?
Locale currentLocale = new Locale("en_UK");
final BreakIterator boundary = BreakIterator.getSentenceInstance(currentLocale);
boundary.setText("a");
int thisThrowsExceptionInVersion2 = boundary.preceding(1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例外:
08-08 22:29:14.414: E/AndroidRuntime(329): Caused by: java.lang.IllegalArgumentException
08-08 22:29:14.414: E/AndroidRuntime(329): at java.text.RuleBasedBreakIterator.validateOffset(RuleBasedBreakIterator.java:74)
08-08 22:29:14.414: E/AndroidRuntime(329): at java.text.RuleBasedBreakIterator.preceding(RuleBasedBreakIterator.java:158)
08-08 22:29:14.414: E/AndroidRuntime(329): at kalle.palle.namespace.KallePalleActivity.onCreate(KallePalleActivity.java:26)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想做的大概是这样的:
let column = "environmentName";
exceptions
| summarize count by column
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
用例是我使用脚本来生成各种分析查询,通过保持列动态,我可以避免很多样板文件。
基本上我想将一组字段值传递给一个函数,以便我可以使用 in/!in 运算符。我更希望能够使用先前查询的结果,而不必手动构造一个集合。
如:
let today = exception | where EventInfo_Time > ago(1d) | project exceptionMessage;
MyAnalyzeFunction(today)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么 MyAnalyzeFunction 的签名是什么?
ios ×3
c# ×2
.net-core ×1
alpine-linux ×1
android ×1
asynchronous ×1
crittercism ×1
docker ×1
go ×1
kql ×1
kubelet ×1
macos ×1
microk8s ×1
objective-c ×1
xcode ×1