在SQLite数据库和共享首选项之间存储信息的好机制是什么?
为何使用共享偏好?为什么要使用sqlite?我试图找出它们之间的区别,哪个是更好的数据存储机制,但我无法在Google上找到合适的答案.请帮我举例和解释.
我已经下载了适用于Android的Zxing条码扫描器代码,但我在源代码中找不到com.google.zxing包.我认为该项目缺少库或JAR文件.任何人都可以帮我找到那个包吗?
这些是未解决的导入:
import com.google.zxing.BarcodeFormat;
import com.google.zxing.Result;
import com.google.zxing.ResultMetadataType;
import com.google.zxing.ResultPoint;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 首先.是否有可能添加facebook应用程序,如Facebook,Twitter?我已经阅读了很多博客,但无法在我的应用程序中实现linkedin.我已经达到用户输入其用户名和密码的应用程序的用户授权过程.但是当他输入一个5位数的数字进入屏幕并且屏幕被告知到了应用程序主屏幕.然后填写并按Enter键.
但问题是我如何从浏览器移回我的应用程序以及用户应该放置此数值数据的位置.何时以及如何获取访问令牌以使用用户配置文件的数据.
在互联网上没有好的事情用于与android的linkedin.我有一个图书馆http://code.google.com/p/linkedin-j/但是如何克服情况?不知道.谁能建议我一些解决方案.谢谢.
有没有人在Android设备上运行http live Streaming(由Apple发现).我有一些Streaming Url.喜欢""www.abc/iphone/france24/allegro/fr/f24_fr.m3u8""类型.我的任务是为Android 3.0 OS类型移动设备制作应用程序.任何人都可以帮助我做到这一点.
这个话题在android market中是新的.所以在互联网上没什么帮助.我有一个示例代码在Android设备上运行直播.但它没有运行我拥有的网址.这些网址有效地用于IPAD或IPHONE.谢谢
我有几个库冲突问题。我通过添加解决了
配置{
all {
exclude module: 'httpclient'
exclude module: 'commons-logging'
exclude group: 'org.json', module: 'json'
exclude group: 'org.apache.httpcomponents'
exclude module: 'xmlParserAPIs'
exclude module: 'xpp3'
exclude module: 'opengl-api'
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
}
但仍然存在以下错误。而且我无法构建签名的 apk。我尝试过项目清理/重建选项。
错误:android 定义的类与现在由 Android 提供的类冲突。解决方案包括寻找没有相同问题的更新版本或替代库(例如,对于 httpclient,使用 HttpUrlConnection 或 okhttp),或者使用类似 jarjar 的东西重新打包库。[重复平台类]
在此先感谢您的帮助。
android ×5
barcode ×1
build.gradle ×1
data-storage ×1
database ×1
gradle ×1
linkedin ×1
oauth ×1
sqlite ×1
zxing ×1