在过去的一天中,我遇到了一个困扰我的问题,而我只是想不出解决方案...
我有一个UISlider,范围从值1到3(这就是我们需要的方式)。滑块是连续的,因为它实际上根据其当前值更新一些属性。现在,我想实现一个功能,其中滑块根据用户开始触摸或结束触摸来触发动作。
我尝试使用该.touchDown方法来检测触摸的开始,效果很好。但是,当我尝试使用.touchUpInside并.touchUpOutside检测用户何时松开手指时,该事件在适当的时间不会触发。
当我在滑杆上拖动手指(距离其起点一定距离)时,事件触发。但是当我短暂地触摸它或移动它很少时,触摸事件根本不会触发...
有人可以帮我吗?这是我用来设置滑块的代码:
let slider: UISlider = {
let slider = UISlider()
slider.isContinuous = true
slider.minimumValue = 1
slider.maximumValue = 3
slider.setMinimumTrackImage(#imageLiteral(resourceName: "minimumSliderTrackImage").resizableImage(withCapInsets: UIEdgeInsets(top: 0, left: 20, bottom: 0, right: 20)), for: .normal)
slider.setMaximumTrackImage(#imageLiteral(resourceName: "maximumSliderTrackImage").resizableImage(withCapInsets: UIEdgeInsets(top: 0, left: 20, bottom: 0, right: 20)), for: .normal)
let sliderThumb = #imageLiteral(resourceName: "sliderThumbImage")
slider.setThumbImage(sliderThumb, for: .normal)
slider.addTarget(self, action: #selector(adjustPriceLabel), for: .valueChanged)
slider.addTarget(self, action: #selector(handleTouchDown), for: .touchDown)
slider.addTarget(self, action: #selector(handleTouchUp), for: [.touchUpInside, .touchUpOutside])
slider.setValue(2.0, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)