小编Mau*_*den的帖子

渲染到立方体贴图

根据ARB_geometry_shader4,可以使用几何着色器和连接到帧缓冲对象的立方体贴图将场景渲染到立方体贴图的6个面上.我想用这种方式创建一个阴影贴图.但是,我似乎无法解决冲突:

  1. 我只能将GL_DEPTH_COMPONENT作为内部类型的纹理附加到GL_DEPTH_ATTACHMENT_EXT.
  2. 深度纹理只能是1D或2D.
  3. 如果我想附加立方体贴图,则所有其他附加纹理也必须是立方体贴图.

因此,当我想渲染到立方体贴图时,看起来我无法使用任何深度测试.或者我到底错过了什么?

编辑:看起来更新的Nvidia驱动程序(180.48)支持深度立方体贴图.

opengl fbo glsl

11
推荐指数
1
解决办法
2万
查看次数

以编程方式按Win + X,Alt-Tab

我正在尝试在Windows 8上模拟Win + X的按键事件,这应该会弹出一个小菜单,但是我无法通过使用SendInput来实现这一点.对于任何其他键组合(例如Win + R,Win + E,Win + D),它可以工作但不适用于Win + X. 我注意到Synergy +有同样的问题,但Windows屏幕键盘没有.我还查看了屏幕键盘使用的SendInput参数,但如果我在我的应用程序中使用完全相同的参数,我仍然没有得到菜单.

所以我的问题是,如何使这个工作?或者是否有另一种显示此菜单的方法?

c++ keyboard sendinput windows-8

6
推荐指数
1
解决办法
1672
查看次数

标签 统计

c++ ×1

fbo ×1

glsl ×1

keyboard ×1

opengl ×1

sendinput ×1

windows-8 ×1