我期待在我正在开发的游戏中使用 A* 寻路。(我实际上是在为自己制作一个游戏来了解这一点)。我想知道如何将 Unity NavMesh 与自定义 A* 算法一起使用,而不是使用 NavMeshAgent。
c# a-star unity-game-engine navmesh
a-star ×1
c# ×1
navmesh ×1
unity-game-engine ×1