终于等到了Android的Facebook SDK,以正确导入感谢之后这个,我发现,日食不承认的onclick倍率在FbDialog.java:
mCrossImage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mListener.onCancel();
FbDialog.this.dismiss();
}
});
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它也不承认ServiceConnection的TokenRefreshServiceConnection实现中onServiceConnected和onServiceDisconnected的覆盖
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
messageSender = new Messenger(service);
refreshToken();
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName arg) {
serviceListener.onError(new Error("Service disconnected"));
// We returned an error so there's no point in
// keeping the binding open.
mAuthActivity.unbindService(TokenRefreshServiceConnection.this);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在警告中,所有三种方法都说该方法必须覆盖超类方法.我还没有修改过代码.我检查了Eclipse在相应的超类中识别出类型相同的类型,并且我尝试按control-shift-o来组织导入,这是针对类似问题在此答案中建议的修复.
这些覆盖是SDK的一部分,而不是任何单独的项目.我将项目设置为使用Android SDK 2.2,如Facebook的说明和4.0.3所示,从理论上讲,它应与所有以前的版本兼容.我还没有得到Facebook自己的代码.作为旁注,我可以使用一个罐子吗?它会使这更容易.
我一直在试图挽救一个动画散点图与matplotlib,我宁愿它并不需要完全不同的代码查看为动画人物和保存一份副本.该图显示了保存完成后的所有数据点.
此代码是修改后的版本Giggi的在动画中matplotlib 3D散点图,从对颜色的修复晏的回答对Matplotlib三维散彩丢失重绘后(因为颜色将是我的视频很重要,所以我要确保他们的工作).
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
import numpy as np
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
FLOOR = -10
CEILING = 10
class AnimatedScatter(object):
def __init__(self, numpoints=5):
self.numpoints = numpoints
self.stream = self.data_stream()
self.angle = 0
self.fig = plt.figure()
self.fig.canvas.mpl_connect('draw_event',self.forceUpdate)
self.ax = self.fig.add_subplot(111,projection = '3d')
self.ani = animation.FuncAnimation(self.fig, self.update, interval=100,
init_func=self.setup_plot, blit=True,frames=20)
def change_angle(self):
self.angle = (self.angle + 1)%360
def forceUpdate(self, event):
self.scat.changed()
def setup_plot(self):
X = next(self.stream)
c …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) IDLE的以下输出对我来说毫无意义.
>>> a=-1.0
>>> a**(1/3)
1.0
>>> a==-1.0
True
>>> -1.0**(1/3)
-1.0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么两个理论上等价的陈述会返回不同的结果?Python(2.7)如何处理__pow__
双倍的方法,这是结果?我只是用整数尝试它并收到相同的结果.除了计算__pow__
函数输入的符号并将其复制到结果之外,我该如何解决这个问题?
python ×2
3d ×1
android ×1
avi ×1
facebook ×1
matplotlib ×1
python-2.7 ×1
scatter-plot ×1
sign ×1