小编rha*_*avd的帖子

JavaScript函数中的无限参数

JavaScript函数可以采用无限制的参数吗?像这样的东西:

testArray(1, 2, 3, 4, 5...);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我在尝试:

var arr = [];
function testArray(A) {
    arr.push(A);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但这不起作用(输出只是第一个参数).或唯一的方法是:

function testArray(a, b, c, d, e...) {

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

谢谢

javascript arrays function

41
推荐指数
3
解决办法
2万
查看次数

多人HTML5,Node.js,Socket.IO

我尝试使用HTML5 Canvas,JavaScript(也使用John Resig简单继承库)和带有Socket.IO的Node.js创建简单的多人游戏.我的客户代码:

var canvas  = document.getElementById('game');
var context = canvas.getContext('2d');
var socket  = new io.Socket('127.0.0.1', {port: 8080});

var player = null;

var UP    = 'UP',
    LEFT  = 'LEFT',
    DOWN  = 'DOWN',
    RIGHT = 'RIGHT';

socket.connect();

socket.on('connect', function() {socket.send();
    console.log('Connected!');
    player = new Player(50, 50);
});

socket.on('message', function(msg) {
    if(msg == 'UP') {
        player.moveUP();
    } else if(msg == 'LEFT') {
        player.moveLEFT();
    } else if(msg == 'DOWN') {
        player.moveDOWN();
    } else if(msg == 'RIGHT') {
        player.moveRIGHT();
    } else {

    }
}); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

html5 canvas node.js socket.io

17
推荐指数
2
解决办法
2万
查看次数

JavaScript(HTML5)游戏引擎

也许是教程,文章,书或其他如何在JavaScript(HTML5 Canvas或DOM)中设计游戏引擎(-Library,Framework)架构?我在谷歌搜索但没找到.还有一个问题:为什么一个框架在这种风格(1)和其他风格(2)中使用匿名函数?1:

var Engine = (function() {
    var version = '0.0.1';

    return {
        version : version
    }
})();

2:

(function(window) {
    window.Engine = {
        version : '0.0.1'
    };
})(window);

或类似的东西.哪个更好?

javascript html5 canvas

2
推荐指数
1
解决办法
2725
查看次数

标签 统计

canvas ×2

html5 ×2

javascript ×2

arrays ×1

function ×1

node.js ×1

socket.io ×1