小编Cal*_*vin的帖子

如何与CMake一起合并多个文件列表?

我有一个使用CMake构建的项目,需要将一些资源复制到目标文件夹.目前我使用此代码:

file(GLOB files "path/to/files/*")
foreach(file ${files})
    ADD_CUSTOM_COMMAND(
        TARGET MyProject
        POST_BUILD
        COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy "${file}" "${CMAKE_BINARY_DIR}/Debug"
    )
endforeach()
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现在我想从不同的文件夹中复制更多文件.因此,我们希望从两个复制文件path/to/filespath/to/files2以二进制文件夹中的同一个地方.一种方法是复制上面的代码,但似乎没有必要复制冗长的自定义命令.

是否有一种简单的方法可以使用file(也可能是list命令)来连接两个GLOB列表?

glob file list concatenation cmake

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为什么overflow-x:隐藏剪辑我的下降器?

我希望有一个标题元素overflow-x:hiddenoverflow-y:visible.但是,出于某种原因,overflow-y似乎没有遵守该财产.你可以在这里观察(在Chrome和Firefox上测试):http: //jsfiddle.net/YgsAw/3/

在那个演示中,我希望看到"jjjjj",但是j被切断了,看起来更像是1.

如果我overflow-x:visibleh1标签上设置,则突然显示文本的整个高度,但设置overflow-x:hidden会使其剪裁.我希望这种行为overflow-y,但似乎没有效果.为什么会这样,我能做些什么呢?

css overflow css3

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指定HTML元素的自然大小

我们来谈谈HTML中的图像.如果我将图像放在没有其他约束的页面上,它将假定其"自然大小" - 即图像的文字大小(以像素为单位).如果我指定一个CSS max-widthmax-height那么它将保持其天然的高宽比,但缩小以适应大小限制.真棒!

我想要在任意元素上的确切行为.也就是说,我想创建一个<div>具有自然大小的其他东西(我将以像素为单位指定)并在受到max-width和时受到影响时保持其宽高比max-height.(奖励积分:如果该技术也得到支持min-width,那将会很酷min-height.)

以下是我收集的一些信息:

  • 对于HTML5图像,如果属性为true ,则可以使用naturalWidthnaturalHeight属性读取图像的自然大小complete.不幸的是,正如MDN指出的那样,这些属性是只读的,并且特定于图像元素.

  • 这种方法很棒,但是(即使高度响应max-width)宽度也没有响应max-height.

  • 一些搜索未能找到一个只有CSS的解决方案,这让我觉得可能不存在.我也接受JavaScript解决方案,但它们需要对窗口大小和父元素大小的变化具有鲁棒性.

css html5 aspect-ratio css3 responsive-design

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我可以让C++编译器决定是按值传递还是按引用传递?

看看这个假设的头文件:

template <class T>
class HungryHippo {
public:
    void ingest(const T& object);
private:
    ...
}
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现在,因为HungryHippo<string>你想要ingest引用字符串是有意义的 - 复制字符串可能非常昂贵!但对于HungryHippo<int>它来说,它没那么有道理.int直接传递可能非常便宜(大多数编译器会在寄存器中执行),但是传递对a的引用int是一个额外的不必要的间接级别.这一切都适用于返回值.

有没有办法向编译器建议"嘿,我不会修改参数,所以决定是通过值还是通过引用来传递,这取决于你认为哪个更好"?

一些可能相关的事情:

  • 我可以通过写作template <class T, bool PassByValue> class HungryHippo然后专注来手动伪造这种效果PassByValue.如果我想得到真正的幻想,我甚至可以PassByValue根据sizeof(T)和推断std::is_trivially_copyable<T>.无论哪种方式,当实现看起来几乎相同时,这是一项额外的工作,我怀疑编译器可以更好地决定是否通过值传递.
  • libc中++项目似乎由内嵌了很多的功能,所以编译器可以使选择一个级别来解决这个问题,但在这种情况下,我们说的实现ingest是相当复杂的,不值得内联.如注释中所述,inline默认情况下所有模板函数都是如此.

c++ compiler-construction performance pass-by-value pass-by-const-reference

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Qt和OpenCV的高效集成

我正在开发一个交互式应用程序,它需要一次读取和操作几个非常大的图像(一次25个图像,总大小约350 Mb).OpenCV非常快速,并且相对容易处理算法.但用Qt绘制它们证明是一个问题.以下是我尝试过的两种不太理想的解决方案.

解决方案1(太慢)

每次需要绘制不同的OpenCV图像时,将其转换为a QImage并绘制它.不幸的是,转换需要一段时间,我们无法以交互速度在图像之间切换.

解决方案2(内存密集型)

保持两叠图像,一个用于OpenCV,另一个用于Qt.在适当的时候使用适当的一个.

我可以直接访问OpenCV像素数据.我知道图像的宽度和高度,我知道像素是3字节的RGB值.看起来应该可以快速绘制OpenCV图像而不将其复制到QImage容器(据我所知)只包含数据的副本.

我在哪里需要从Qt中获得这种功能?

c++ qt opencv

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在Apple的Cocoa API中,为什么从主线程调用NSApplicationMain很重要?

NSApplicationMain的文档中,它说:

创建应用程序,从应用程序的主bundle加载主nib文件,然后运行应用程序.您必须从应用程序的主线程调用此函数[...].

"主线程"显然是指程序的第一个线程,其中main(argc, argv)start.通过NSThread文档快速浏览一下+ (BOOL)isMainThread,可以用来确定当前线程是否是"主要"线程.我运行了一些测试:无论是否NSApplicationMain已调用此方法,此方法都有效.

我的问题有两个(有些相关)部分:

  1. 主线程有NSApplicationMain什么特别之处?
  2. Cocoa如何识别主线程?

cocoa multithreading program-entry-point nsapplication

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在 Make 中优先考虑模式规则

我有(大致)这个 Makefile:

.PHONY: all
.SUFFIXES:

OUT = /www/web

all: $(OUT)/index.html

# rule 1
%.html: %.in
    build_html $< $@

# rule 2
$(OUT)/%: %
    cp $< $@
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这个 Makefile 有问题,因为有两种不同的构建方式$(OUT)/index.html

  1. 构建./index.html(规则 1),然后将其复制到$(OUT)(规则 2)。
  2. 复制./index.in$(OUT)(规则 2),然后构建$(OUT)/index.html(规则 1)。

我想make,以喜欢的选项1.如何表明,在这两个模式规则之间的首选顺序?

(对于这种特殊情况,我可以想出一些技巧来完成它,但我想要一个尽可能通用的解决方案——例如,将规则 2 的模式更改为$(OUT)/%.html: %.html将解决问题,但由于如果我以后想以同样的方式处理其他类型的文件,我需要重复一遍。)

sorting makefile

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当我在Haskell中撰写"show"和"read"时会发生什么?

这是GHCi的简短成绩单:

Prelude> :t read
read :: Read a => String -> a
Prelude> :t show
show :: Show a => a -> String
Prelude> :t show.read
show.read :: String -> String
Prelude> (show.read) "whales"
"*** Exception: Prelude.read: no parse
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当我撰写时show,read我只能假设GHC选择了一些既Read能够又Show能够成为"中间"类型的任意类型.

它是如何选择这种类型的,有什么方法让我找出它是什么?

generics haskell type-inference typeclass ghci

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在Bash中,当您将多个异步命令传递给一个使用者时会发生什么?

考虑一下这个Bash代码:

(cmd1 & cmd2) | consumer
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consumer标准输入可能会出现什么样的情况?

  1. 输出cmd1,然后输出cmd2
  2. 来自cmd1任意点缀的线条来自cmd2
  3. 来自cmd1任意散布的字节来自cmd2
  4. 别的什么?

parallel-processing bash buffer asynchronous pipe

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