有人可以解释一下如何用C函数选择浮点精度吗?
例子:
theFatFunction(0.666666666, 3) 返回0.667
theFatFunction(0.111111111, 3) 返回0.111
是否可以将 map 与带有多个参数的函数一起使用?
我想重复使用 map 的第二个和第三个参数作为函数的参数。如
mapF x y z = map (f y z) [1, 2, 3]
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因此,它会评估f与同y和z的值,但x = 1,x = 2,x = 3等等。
haskell list partial-application higher-order-functions map-function
我正在尝试创建一个Makefile,它.c可以编译所有文件而无需在Makefile中每行添加文件名行.我认为这与makefile非常相似- 一次编译所有c文件.这就是我想要做的事情:
1 - 验证是否所有.c文件都来自/src其各自的.o文件/obj.如果该.o文件不存在,请从该.c文件构建它;
2 - main.exe从所有编译.o并打开它/bin.
我的Makefile:
BIN = ./bin
OBJ = ./obj
INCLUDE = ./include
SRC = ./src
all:
gcc -c "$(SRC)/Distances.c" -o "$(OBJ)/Distances.o"
gcc -c "$(SRC)/HandleArrays.c" -o "$(OBJ)/HandleArrays.o"
gcc -c "$(SRC)/HandleFiles.c" -o "$(OBJ)/HandleFiles.o"
gcc -c "$(SRC)/Classifier.c" -o "$(OBJ)/Classifier.o"
gcc -c main.c -o "$(OBJ)/main.o"
gcc -o $(BIN)/main.exe $(OBJ)/*.o -lm
run:
$(BIN)/main.exe
clean:
del /F …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 要了解C++中的线程,我做了这个睡眠排序实现.大多数时候,它工作正常.但是,也许每15个左右运行一次,我的睡眠排序函数返回的向量将包含一些垃圾值.有谁知道是什么原因引起的?
这是我输出的屏幕截图:

这是我的代码:
#include <stdio.h>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <vector>
std::vector<unsigned int> sleepSort(std::vector<unsigned int> toSort){
//vector to hold created threads
std::vector<std::thread> threadList;
//vector to hold sorted integers
std::vector<unsigned int> sorted;
//create a thread for each integer, n, in "toSort" vector
//each thread sleeps for n seconds then adds n to "sorted" vector
for(int i = 0; i < toSort.size(); i++){
threadList.push_back(
std::thread(
[](int duration, std::vector<unsigned int>& v){
std::this_thread::sleep_for((std::chrono::seconds)duration);
v.push_back(duration);
}, toSort.at(i), std::ref(sorted)
)
);
}
//wait for each thread …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)