在刷新内存之前,我的CUDA程序在执行期间崩溃了.结果,设备内存仍然被占用.
我正在运行GTX 580,但nvidia-smi --gpu-reset不支持.
放置cudaDeviceReset()在程序的开头只会影响进程创建的当前上下文,并且不会刷新在它之前分配的内存.
我正在远程访问具有该GPU的Fedora服务器,因此物理重置非常复杂.
所以,问题是 - 在这种情况下有没有办法刷新设备内存?
这是Steam的客户端窗口调整大小的屏幕截图.
Steam的客户端窗口有两个很酷的功能.
假设我想用winapi创建类似的窗口.我该怎么做?
我不询问与小部件管理相关的内容,而是关于技术winapi技巧.
我试图在__global__函数中使用数学函数(pow),但是我得到了这个错误:
calling a __host__ function("std::pow<float, double> ") from a __global__ function is not allowed
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图检查项目属性下的"使用快速数学库"复选框 - >构建 - >设置 - >工具设置 - >优化,没有运气.
我检查了pow函数内部的类型,两者都是浮点数,我还包括这些头文件:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <math.h>
#include <sys/times.h>
#include <sys/resource.h>
#include <limits.h>
#include <unistd.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#include "utils.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
也没有使用命名空间std
有想法该怎么解决这个吗?