我正在尝试制作一个与不同的崩溃过程接口的Python程序(这不在我的手中).不幸的是,我正在连接的程序甚至没有可靠的崩溃!所以我想制作一个快速崩溃的C++程序,但我实际上并不知道最好和最短的方法,有谁知道我的:
int main() {
crashyCodeGoesHere();
}
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使我的C++程序可靠地崩溃
我正在尝试编写一个启动子进程的Python脚本,并写入子进程stdin.我还希望能够确定子进程崩溃时要采取的操作.
我正在尝试启动的过程是一个程序nuke,它有自己的内置版本的Python,我希望能够提交命令,然后告诉它在执行命令后退出.到目前为止,我已经知道,如果我在命令提示符上启动Python,然后nuke作为子进程启动,那么我可以输入命令nuke,但我希望能够将所有这些都放在一个脚本中,以便主Python程序可以启动nuke然后写入其标准输入(因此也可以写入其内置版本的Python),并告诉它做一些时髦的东西,所以我编写了一个脚本,nuke如下所示:
subprocess.call(["C:/Program Files/Nuke6.3v5/Nuke6.3", "-t", "E:/NukeTest/test.nk"])
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然后没有任何事情发生,因为nuke等待用户输入.我现在如何写入标准输入?
我这样做是因为我正在运行一个插件nuke,导致它在渲染多个帧时间歇性地崩溃.所以我希望这个脚本能够启动nuke,告诉它做某事然后如果它崩溃了,再试一次.因此,如果有办法赶上崩溃并且仍然可以,那就太棒了.
我需要打印或将浮点数转换为15位小数字符串,即使结果有许多尾随0,例如:
1.6变为1.6000000000000000
我试过回合(6.2,15),但它返回6.2000000000000002,增加了舍入误差
我也看到网上的各种各样的人把浮动放入一个字符串,然后手动添加尾随0但这似乎很糟糕......
做这个的最好方式是什么?
我在理解类/实例变量如何在Python中工作时遇到了问题.我不明白为什么当我尝试这个代码时,list变量似乎是一个类变量
class testClass():
list = []
def __init__(self):
self.list.append('thing')
p = testClass()
print p.list
f = testClass()
print f.list
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输出:
['thing']
['thing', 'thing']
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当我这样做时,它似乎是一个实例变量
class testClass():
def __init__(self):
self.list = []
self.list.append('thing')
p = testClass()
print p.list
f = testClass()
print f.list
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输出:
['thing']
['thing']
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 说我想创建一个类car,tractor和boat.所有这些类都有一个实例,engine我想跟踪单个列表中的所有引擎.如果我正确理解电机对象是否可变,我可以将其存储为列表中的属性car以及相同的实例.
我无法找到关于用户定义的类是否可变的任何可靠信息,以及在定义它们时是否有选择可以选择,是否有人可以解释一下?
我理解为什么self 始终是类方法的第一个参数,这是完全有道理的,但如果它总是如此,那么为什么要为每个方法定义经历打字的麻烦?为什么不在幕后自动完成?
是为了清楚还是在某种情况下你可能不想把自己作为第一个论点?
我想创建一个Qt窗口,其中包含两个布局,一个固定高度,包含顶部按钮列表,另一个填充重新生成空间,其布局使窗口小部件垂直和水平居中,如下图所示.

我应该如何布置我的布局/小部件.香港专业教育学院尝试了嵌套水平和垂直布局的几个选项无济于事
我正试图找到最像pythonic的方法来分割字符串
"字符串中的一些单词"
单个单词.string.split(' ')工作正常,但它返回列表中的一堆空白条目.当然我可以迭代列表并删除空格,但我想知道是否有更好的方法?
当我尝试使用python 3.2.2执行此代码时,我遇到了一个问题
working_file = subprocess.Popen(["/pyRoot/iAmAProgram"], stdout=subprocess.PIPE, stdin=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
working_file.stdin.write('message')
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我知道python 3改变了它处理字符串的方式,但我不明白如何格式化'消息'.有谁知道我如何将此代码更改为有效?
非常感谢
乔恩
更新:继承人我得到的错误消息
Traceback (most recent call last):
File "/pyRoot/goRender.py", line 18, in <module>
working_file.stdin.write('3')
TypeError: 'str' does not support the buffer interface
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在看教程没有如何从playstation sixaxis控制器读取超过USB,似乎一般你应该寻找一个文件对象/dev/input.我正在开发OSX,这个目录似乎不存在,我不能对等效的任何信息.OSX是否有类似的机制来读取USB设备?