在Visual Studio 2015 Update 3中创建了一个新的ASP.Net核心Web应用程序(.Net Core)项目,并将其签入Visual Studio Team Services git存储库.我正在使用.Net Core和ASP.Net Core的发布版本.
我现在正在尝试使用VSTS Build系统构建它,使用基于本指南的构建定义:https://www.visualstudio.com/en-us/docs/build/apps/aspnet/aspnetcore-to-azure
但是,在dotnet restore下面显示的日志的步骤中构建失败(第一部分未包括在内,这是从它开始失败的地方开始).
我究竟做错了什么?我是否需要以任何方式准备当前的托管代理以使其与ASP.Net Core的v1.0.0版本一起使用?
2016-07-01T06:58:23.7437947Z log : Restoring packages for tool 'BundlerMinifier.Core' in C:\a\1\s\src\FjordTours.BasicApp\project.json...
2016-07-01T06:58:23.7457953Z info : GET https://api.nuget.org/v3-flatcontainer/bundlerminifier.core/index.json
2016-07-01T06:58:24.2167463Z info : OK https://api.nuget.org/v3-flatcontainer/bundlerminifier.core/index.json 469ms
2016-07-01T06:58:24.2188952Z info : GET https://api.nuget.org/v3-flatcontainer/bundlerminifier.core/2.0.238/bundlerminifier.core.2.0.238.nupkg
2016-07-01T06:58:24.4460947Z info : OK https://api.nuget.org/v3-flatcontainer/bundlerminifier.core/2.0.238/bundlerminifier.core.2.0.238.nupkg 226ms
2016-07-01T06:58:24.4500936Z info : GET https://api.nuget.org/v3-flatcontainer/nuglify/index.json
2016-07-01T06:58:24.7169172Z info : OK https://api.nuget.org/v3-flatcontainer/nuglify/index.json 266ms
2016-07-01T06:58:24.7184197Z info : GET https://api.nuget.org/v3-flatcontainer/nuglify/1.5.0/nuglify.1.5.0.nupkg
2016-07-01T06:58:24.9458237Z info : OK https://api.nuget.org/v3-flatcontainer/nuglify/1.5.0/nuglify.1.5.0.nupkg 226ms
2016-07-01T06:58:25.0165432Z log : …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图将以下两个接口从C头文件转换为Delphi PAS单元,但在使用我自己做的那些时遇到了奇怪的问题.我需要帮助了解如何在Delphi中实现这些.
来自c头文件的源接口:
interface IParamConfig: IUnknown
{
HRESULT SetValue([in] const VARIANT* pValue, [in] BOOL bSetAndCommit);
HRESULT GetValue([out] VARIANT* pValue, [in] BOOL bGetCommitted);
HRESULT SetVisible(BOOL bVisible);
HRESULT GetVisible(BOOL* bVisible);
HRESULT GetParamID(GUID* pParamID);
HRESULT GetName([out] BSTR* pName);
HRESULT GetReadOnly(BOOL* bReadOnly);
HRESULT GetFullInfo([out] VARIANT* pValue, [out] BSTR* pMeaning, [out] BSTR* pName, [out] BOOL* bReadOnly, [out] BOOL* pVisible);
HRESULT GetDefValue([out] VARIANT* pValue);
HRESULT GetValidRange([out] VARIANT* pMinValue, [out] VARIANT* pMaxValue, [out] VARIANT* pDelta);
HRESULT EnumValidValues([in][out] long* pNumValidValues, [in][out] VARIANT* pValidValues,[in][out] BSTR* pValueNames);
HRESULT ValueToMeaning([in] const …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在将视频编码器DLL的C头文件转换为Delphi Pascal.
我使用以下函数遇到了一些访问冲突的问题,需要帮助解决这个问题:
h264venc_tt * MC_EXPORT_API h264OutVideoNew(
void * (MC_EXPORT_API * get_rc)(const char* name),
const struct h264_v_settings * set,
int32_t options,
int32_t CPU,
int32_t frame0,
int32_t nframes);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意:MC_EXPORT_API = cdecl
get_rc声明如下:
// resource functions dispatcher
void * MC_EXPORT_API get_rc(const char* name)
{
if (!strcmp(name, "err_printf"))
return (void*) error_printf;
else if (!strcmp(name, "prg_printf"))
return (void*) progress_printf;
else if (!strcmp(name, "wrn_printf"))
return (void*) warn_printf;
else if (!strcmp(name, "inf_printf"))
return (void*) info_printf;
return NULL;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此函数返回指向另一个具有Variable Argument列表的函数的指针.其中一个被声明为:
void error_printf(const char * fmt, ...) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我通过 UDP 接收 MPEG-TS 流,并使用 FFmpeg 将内容保存到文件中(使用编解码器复制并映射所有流)。在流停止的情况下,我想在恢复时重新启动 FFmpeg 并附加到已写入的现有文件中。
如何配置 FFmpeg 以附加到文件并且在再次启动时不覆盖它?
输入和输出容器都是 MPEG-TS,并且流和编解码器的数量将相同。
delphi ×2
asp.net-core ×1
azure-devops ×1
c ×1
com ×1
dotnet-cli ×1
ffmpeg ×1
header ×1
header-files ×1
mpeg2-ts ×1
pascal ×1
project.json ×1
translation ×1
variant ×1