我试图使用此查询右键加入两个表
SELECT Persons.firstname, company.lastname
FROM Persons
RIGHT JOIN company ON Persons.firstname=company.firstname;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
出现此错误 -
目前不支持RIGHT和FULL OUTER JOIN
我们怎样摆脱这个?
注意:我使用的是Mozilla DB管理器.
截至目前,Apple为 ios Appstore 提供了 99 美元的帐户。我有一个带有推送通知服务的应用程序,我的 Apple 开发人员计划是自动更新的,那么我是否需要每年使用新版本更新配置文件和推送服务证书?
我正在添加文本UIlabel
,以及它的性能成本(我使用此链接使用了构建时间分析器).我该如何优化此代码?
for value in model?.offerings ?? [] {
offeringsLabel.text = offeringsLabel.text! + " | " + (value.name ?? "") + "," + (value.type ?? "")//this addition cost to performance
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也尝试了,[ array].joined
但这没有任何差异
在主线程以外的线程上更新 UI 是一个常见的错误,它可能导致错过 UI 更新、视觉缺陷、数据损坏和崩溃。
https://developer.apple.com/documentation/code_diagnostics/main_thread_checker
例子:
let task = URLSession.shared.dataTask(with: url) { (data, response, error) in
if let data = data {
DispatchQueue.main.async { // Correct
self.label.text = "\(data.count) bytes downloaded"
}
}
}
task.resume()
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我的问题从这里开始 - 当我们说.async
意味着与.main
. 有人可以解释我的问题吗?
如何减少按钮之间的间距?
您可以看到应用程序栏上的四个按钮占用了很多空间,我尝试过行。但没有工作
AppBar(
backgroundColor: Colors.deepOrange,
iconTheme: new IconThemeData(color: Colors.white),
title: Text(
titleString,
style: TextStyle(color: Colors.white),
),
actions: <Widget>[
IconButton(
icon: Icon(
Icons.search,
color: Colors.white,
),
//iconSize: 20,
onPressed: null,
),
IconButton(
icon: Icon(
Icons.notifications_none,
color: Colors.white,
),
// iconSize: 20,
onPressed: null,
),
//Add more icon here
],
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我只是在遵循迭代器模式,你能告诉我S.Iterator.Element
下面的代码是什么意思 Int where Turn == S.Iterator.Element
吗?
func computeScoreIncrement<S : Sequence>(_ pastTurnsReversed: S) -> Int where Turn == S.Iterator.Element {
var scoreIncrement: Int?
for turn in pastTurnsReversed {
if scoreIncrement == nil {
scoreIncrement = turn.matched! ? 1 : -1
break
}
}
//Turn is class name & nextScorer is protocol instance.
return (scoreIncrement ?? 0) + (nextScorer?.computeScoreIncrement(pastTurnsReversed) ?? 0)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在编写Xcode 8.0中的objective-c代码,用于我正在使用的API可用性
if (@available(iOS 11, *)) {
// iOS 11 (or newer) ObjC code
} else {
// iOS 10 or older code
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是编译器触发:
无法识别的平台名称iOS
为什么?