我正在使用Date Formatter,获取NSDateComponents.然后提取单个时间组件,如小时,分钟......等.如何将这些组件作为NSIntegers提取,而不会丢失数字前面的'0'数字.
例如今天是2010年1月1日5:05,它将打印1-1-2010-5:5我想要01-01-2010-05:05
任何帮助,将不胜感激
我注意到App/views文件夹中的所有视图都是html类型,而不是cshtml.我如何使用我习惯的部分视图和mvc3等剃须刀?
我正在尝试创建一个包含单元格的表格,其中包含UITextViews,用于可变数量的文本.我需要指定每个单元格的高度以匹配textviews的内容大小.我在用...
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
UITextView *historyNode = [[[UITextView alloc]init]autorelease];
historyNode.text = (@"%@",[globalArrayWithStrings objectAtIndex:[indexPath row]]);
NSLog(@"%2.0f",historyNode.frame.size.height);
return historyNode.contentSize.height;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于某种原因,它始终打印0.如果我打印在界面构建器中创建的textview的高度,它将打印正确的值.任何想法如何绕过这个或为什么我不能得到textview的大小,直到它被添加到视图.
我有一串整数值.例如20 200 2000 21 1
我想删除第一个单词(在这种情况下为20).知道怎么做吗?
我想过用...
sscanf(str, "/*somehow put first word here*/ %s", str);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我知道 [command] 不适用于非玩家对象,但是......为什么?我该如何同步非玩家对象的数据,例如 NPC 位置。在非玩家对象上调用 Command 的能力将节省每个客户端上的大量重复计算时间。
有没有人想出解决这个设计决策的方法?
另外,如果不在播放器对象上,SyncVar 似乎也不会同步。
现在我最好的策略是在玩家对象上存储大量数据,并且必须不断从外部类引用它
编辑:哎呀我的错误,正如所指出的那样,SyncVars 只在服务器上更新时才适用于非玩家对象
我有这行代码
if ([[dateTextField text] isEqualToString:@"Test"]);
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于某种原因,即使[textfield text]不等于Test,它总是返回YES.知道为什么吗?
我有一个基类A,它有一个子类B.一个覆盖+运算符,B也覆盖它,调用父的+运算符,并将结果转换为B.然后我收到错误消息:
错误C2440:'':无法从'A'转换为'B'
我认为多态性的工作方式应该能够实现吗?
我想知道什么时候我有一个名为 tex 的纹理,我用glBindTexture(...)和 来创建它glTexImage2D(...)。
如果我想将它绑定到特定的纹理单元,我glActiveTexture(GL_TEXTURE0);什么时候调用?
我正在编写一个程序,可以在构造函数中使用3个int或3个浮点数(我想我需要2个构造函数).我想声明一个数组并将值存储在数组"numbers"中.
如果我不知道将调用哪个构造函数,我不知道如何声明"数字"(作为int数组或作为float数组).
是否有一个很好的技术来解决这个问题?或者我可以创建一个int数组和一个浮点数组,并以某种方式有一个指向正在使用的数组的通用指针(使用void指针是最好的方法)?
我正在从用户那里获取数组中elemenets数量的输入.数组在我的struct'Polymer'中
struct Polymer
{
int length;
struct Monomer *monomer;
}polymer;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在main中,我正在创建一个新的单体数组指针并将"Polymer"中的单体指针设置为它
struct Monomer *monomers[size];
polymer.monomer = momomers;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到错误"从不兼容的指针类型分配",我假设是因为我们正在将单体数组指针转换为单体.如何在结构中将其声明为单体数组指针?
我有一个单元格表,当单击一个单元格时会触发一个事件.我想动态添加单元格,所以我将在所有行上再次调用OnClick.当我第二次调用OnClick时,任何有OnClick调用两次的单元格都会停止触发任何事件.
奇怪之处在于我的OnClick功能,如果我可以"返回"; 它工作,但它会抛出一个错误,说"返回"没有定义
function initBox() {
$(".selectable").on('click', function (event) {
//if its selected already, unselect it
if ($(this).hasClass('rowHighlightColor')) {
$(this).removeClass("rowHighlightColor");
selectedCellList = null;
}
else {
//unselect previous cell
if (selectedCellList != null) {
selectedCellList.removeClass("highlighted");
}
selectedCellList = $(this);
$(this).addClass("rowHighlightColor");
}
Return;
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我期待在c ++中将一段数据存储为32位无符号整数.有关如何做到这一点的任何想法?我正在考虑以某种方式使用字符,但我不确定它是如何工作的
c++ ×3
iphone ×3
xcode ×3
arrays ×2
c ×2
objective-c ×2
asp.net-mvc ×1
durandal ×1
html ×1
ios ×1
javascript ×1
jquery ×1
nsdate ×1
opengl ×1
polymorphism ×1
struct ×1
uitableview ×1
visual-c++ ×1