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使用NSDateComponents时如何不丢失'0'数字.(iphone)

我正在使用Date Formatter,获取NSDateComponents.然后提取单个时间组件,如小时,分钟......等.如何将这些组件作为NSIntegers提取,而不会丢失数字前面的'0'数字.

例如今天是2010年1月1日5:05,它将打印1-1-2010-5:5我想要01-01-2010-05:05

任何帮助,将不胜感激

iphone xcode nsdate nsdateformatter

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如何使用Durandal.js,mvc3的部分视图

我注意到App/views文件夹中的所有视图都是html类型,而不是cshtml.我如何使用我习惯的部分视图和mvc3等剃须刀?

asp.net-mvc durandal

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如何获得动态创建的UITextView iphone的高度

我正在尝试创建一个包含单元格的表格,其中包含UITextViews,用于可变数量的文本.我需要指定每个单元格的高度以匹配textviews的内容大小.我在用...

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

    UITextView *historyNode = [[[UITextView alloc]init]autorelease];
    historyNode.text = (@"%@",[globalArrayWithStrings objectAtIndex:[indexPath row]]);
    NSLog(@"%2.0f",historyNode.frame.size.height);
    return historyNode.contentSize.height;
}
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由于某种原因,它始终打印0.如果我打印在界面构建器中创建的textview的高度,它将打印正确的值.任何想法如何绕过这个或为什么我不能得到textview的大小,直到它被添加到视图.

iphone xcode objective-c uitableview ios

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如何从c中删除字符串中的第一个单词

我有一串整数值.例如20 200 2000 21 1

我想删除第一个单词(在这种情况下为20).知道怎么做吗?

我想过用...

sscanf(str, "/*somehow put first word here*/ %s", str);
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c

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Unity UNET - 在玩家对象之外调用 [Command]

所以我知道 [command] 不适用于非玩家对象,但是......为什么?我该如何同步非玩家对象的数据,例如 NPC 位置。在非玩家对象上调用 Command 的能力将节省每个客户端上的大量重复计算时间。

有没有人想出解决这个设计决策的方法?

另外,如果不在播放器对象上,SyncVar 似乎也不会同步。

现在我最好的策略是在玩家对象上存储大量数据,并且必须不断从外部类引用它

编辑:哎呀我的错误,正如所指出的那样,SyncVars 只在服务器上更新时才适用于非玩家对象

network-programming unity-game-engine unity-networking

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isEqualToString始终返回YES

我有这行代码

if ([[dateTextField text] isEqualToString:@"Test"]);
{
}
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由于某种原因,即使[textfield text]不等于Test,它总是返回YES.知道为什么吗?

iphone xcode objective-c

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c ++:错误C2440:'<function-style-cast>':无法从'A <TYPE>'转换为'B <TYPE>'

我有一个基类A,它有一个子类B.一个覆盖+运算符,B也覆盖它,调用父的+运算符,并将结果转换为B.然后我收到错误消息:

错误C2440:'':无法从'A'转换为'B'

我认为多态性的工作方式应该能够实现吗?

c++ polymorphism compiler-errors

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我调用 glActiveTexture 和 glBindTexture 的顺序是什么

我想知道什么时候我有一个名为 tex 的纹理,我用glBindTexture(...)和 来创建它glTexImage2D(...)

如果我想将它绑定到特定的纹理单元,我glActiveTexture(GL_TEXTURE0);什么时候调用?

opengl

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c ++通用指针?无效指针?

我正在编写一个程序,可以在构造函数中使用3个int或3个浮点数(我想我需要2个构造函数).我想声明一个数组并将值存储在数组"numbers"中.

如果我不知道将调用哪个构造函数,我不知道如何声明"数字"(作为int数组或作为float数组).

是否有一个很好的技术来解决这个问题?或者我可以创建一个int数组和一个浮点数组,并以某种方式有一个指向正在使用的数组的通用指针(使用void指针是最好的方法)?

c++ arrays visual-studio visual-c++

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c如何在struct中创建动态数组指针

我正在从用户那里获取数组中elemenets数量的输入.数组在我的struct'Polymer'中

struct Polymer
{
    int length;

    struct Monomer *monomer;

}polymer;
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在main中,我正在创建一个新的单体数组指针并将"Polymer"中的单体指针设置为它

struct Monomer *monomers[size];
polymer.monomer = momomers;
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我得到错误"从不兼容的指针类型分配",我假设是因为我们正在将单体数组指针转换为单体.如何在结构中将其声明为单体数组指针?

c arrays struct

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两次调用OnClick()会导致OnClick无法正常工作

我有一个单元格表,当单击一个单元格时会触发一个事件.我想动态添加单元格,所以我将在所有行上再次调用OnClick.当我第二次调用OnClick时,任何有OnClick调用两次的单元格都会停止触发任何事件.

奇怪之处在于我的OnClick功能,如果我可以"返回"; 它工作,但它会抛出一个错误,说"返回"没有定义

function initBox() {
    $(".selectable").on('click', function (event) {

        //if its selected already, unselect it
        if ($(this).hasClass('rowHighlightColor')) {
            $(this).removeClass("rowHighlightColor");
            selectedCellList = null;
        }
        else {
            //unselect previous cell
            if (selectedCellList != null) {
                selectedCellList.removeClass("highlighted");
            }
            selectedCellList = $(this);

            $(this).addClass("rowHighlightColor");
        }
        Return;
    });
}
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html javascript jquery

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c ++如何将数据存储为32位无符号整数

我期待在c ++中将一段数据存储为32位无符号整数.有关如何做到这一点的任何想法?我正在考虑以某种方式使用字符,但我不确定它是如何工作的

c++

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