我最近对我的驱动器进行了一些清理,并决定在清理后安装Visual Studio 2017.我一直在尝试使用从git hub拉出的引擎继续处理我的UE4项目.我尝试用VS2017重建项目,我知道还没有完全支持.我遇到了很多问题,比如缺少corecrt.h文件,我重新安装了Windows SDK来修复.
当前的问题是一个名为windows.h的新丢失文件,因为构建它时会查找错误版本的SDK.我想知道是否有其他人已成功将Visual Studio 2017与他们的UE4项目集成,如果他们遇到类似的问题并修复了它们.