我有用c ++编写的小型游戏引擎.我正在考虑使用c ++ 0x的一些功能
需要什么最低版本的ios?新标准是作为附加动态库提供还是仅仅静态链接?
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我打算使用lambdas,new for cycle和auto type deduction
Mooing Duck:我想要制造和奔跑.
我们的一个应用程序突然启动,出现错误"无法加载文件或程序集".经过一些研究后,我发现app使用的DLL文件之一改变了它的大小1-2个字节.
在使用它之后,我意识到它与应用程序使用的所有dll文件有关,并且它们中的任何一个都可能被破坏.我们在另一个盒子上有相同的应用程序副本,它运行没有问题.这让我觉得它与环境有关.
如何找到进程以及何时修改文件?可能是什么原因?这是否发生在任何1?
我正在尝试将简单的FLOAT值从顶点传递到片段着色器.如何在没有插值的情况下"按原样"传递它?在桌面上我可以使用平面变化来禁用插值,在openGL es中是否有类似的东西或唯一的方法是通过纹理?