我刚刚发现,在某一点上,C++ 11草案具有std::begin/ std::end重载std::pair,允许将一对迭代器视为适合在基于范围的for循环中使用的范围(N3126,第20.3.5.5节),但这有自从被删除.
有谁知道为什么它被删除了?
我发现删除非常不幸,因为似乎没有其他方法可以将一对迭代器视为范围.确实:
std::pair 没有开始/结束成员函数std::pair<T, U>是namespace stdstd::begin/ std::end为std::pair自己std::begin/ std::endfor std::pair(因为专业化必须是部分的,而且不允许使用函数)还有其他一些我失踪的方式吗?
如果我在命名空间中有#define语句:
namespace MyNamespace
{
#define SOME_VALUE 0xDEADBABE
}
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我是否正确地说#define语句不限于名称空间?
以下是"正确"的事情吗?
namespace MyNamespace
{
const unsigned int SOME_VALUE = 0xDEADBABE;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 该项目是使用我的Android手机连接我的arduino设备.但是我如何解除配对的配对.我看到配对列表似乎存储在bluetoothadapter可以随时检索的位置.
PS:1,我知道长按配对设备将取消配对.
但问题是如何以编程方式实现这一目标?
2,我检查了bluetoothdevice和bluetoothAdapter类,没有实现这个的功能.
谢谢.
我想使用STL中的一对作为地图的关键.
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main() {
typedef pair<char*, int> Key;
typedef map< Key , char*> Mapa;
Key p1 ("Apple", 45);
Key p2 ("Berry", 20);
Mapa mapa;
mapa.insert(p1, "Manzana");
mapa.insert(p2, "Arandano");
return 0;
}
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但是编译器会抛出一堆不可读的信息,而且我对C和C++很新.
如何在地图中使用一对作为键?一般而言,我如何使用任何类型的结构(对象,结构等)作为地图中的键?
谢谢!
我正在尝试学习C++,现在我正在编写一个需要输出整数对列表的程序.
处理这个问题的最佳方法是什么?我在学校的linux电脑上没有可用的升级库,所以我不相信我可以使用boost :: tuple.
有什么建议?
我想将一些数据输出到文件中.例如假设我有两个双打向量:
vector<double> data1(10);
vector<double> data2(10);
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是否有一种简单的方法将其输出到文件,以便第一行包含标题'data1'和'data2',后跟实际内容.输出数据的函数将传递各种不同的数组,因此不可能硬编码标题的名称 - 理想情况下,我想将变量名称转换为某个字符串,然后输出该字符串,后跟向量数组的内容.但是,我不确定如何将变量名'data1'转换为字符串,或者确实如果它可以很容易地完成(从阅读论坛我的猜测是不可以)如果这是不可能的替代可能是使用关联容器(如map)或更简单的"对"容器.
pair<vector<double>,string> data1(10,'data1');
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欢迎大家提出意见!
对不起有点初学者的问题.有矢量和矢量对
typedef std::vector <int> TItems;
typedef std::vector < std::pair <int, int> > TPairs;
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有没有办法在一步中将对中的所有第一项转换为另一个向量
int main ()
{
TItems items;
TPairs pairs;
pairs.push_back (std::make_pair(1,3));
pairs.push_back (std::make_pair(5,7));
std::transform( items.begin(), items.end(), items.begin(), comp ( &pairs ) );
return 0;
}
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如何设计仿函数?
class comp
{
private:
TPairs *pairs;
public:
comp ( TPairs *pairs_ ) : pairs ( pairs_) { }
unsigned int operator () ( const unsigned int index ) const
{
return (*pairs)[index].second != pairs->end(); //Bad idea
}
};
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也许有一些没有lambda表达式和循环的用户友好方法.谢谢你的帮助.
地图插入有两种方式:
m[key] = val;
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要么
m.insert(make_pair(key, val));
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我的问题是,哪个操作更快?人们通常说第一个较慢,因为如果'key'在map中不存在,STL Standard首先'插入'一个默认元素,然后将'val'分配给默认元素.
但由于'make_pair',我没有看到第二种方式更好.make_pair实际上是一种方便的方式来制作'对' pair<T1, T2>(key, val).无论如何,他们都做了两个任务,一个是将'key'分配给'pair.first',两个分配'val'给'pair.second'.完成配对后,map将插入由'pair.second'初始化的元素.
所以第一种方式是1.' default construct of typeof(val)'2.分配第二种方式是1.赋值2.' copy construct of typeof(val)'
我是Objective-C的新手,所以请不要过多地评价我.我想知道:我可以在Objective-C中使用相当于C++ STL对的容器吗?
我想构建一个包含与NSBool关联的NSInteger的数组.我知道我可以使用一个数组,每个条目都是一个具有单个键值的NSDictionary,但我发现它有点矫枉过正.
有任何想法吗?
谢谢.