鉴于下一个代码:
//这是某个大方法的一部分//
ArrayList<String> players = this.m_maze.getPlayers();
// define the first node to be the human player , and pop him from the list
// the rest of the nodes are the computer side
Iterator<String> iterator = players.iterator();
// human side
String humanPlayer = iterator.next();
// controller - start a game between the players , at least two players are playing
while (this.m_rounds > 0)
{
String[] choices = this.m_view.getChoiceFromUser();
int usersChoice = Integer.parseInt(choices[0]);
switch (usersChoice)
{
case 1: // then …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试将排序的数组合并到第三个排序的数组中,但是我看不到有任何方法可以做到这一点O(n),只是在O(n*n).我错了吗?有没有办法做到这一点O(n)?
编辑:
实际上问题有点不同:
我有2个排序的跳过列表,我想将它们合并到一个新的排序跳过列表中,而不更改输入(即两个跳过列表).
我在考虑:
将列表放在两个数组中
使用MergeSort合并两个数组(这需要O(n)运行时)
从排序数组中构建一个新的跳过列表.... //我不确定它的运行时
有任何想法吗 ?
问候
首先,我必须说我发现它Xpath是一个非常好的解析器,我认为将它与其他解析器进行比较时非常强大.
给出以下代码:
DocumentBuilderFactory domFactory =
DocumentBuilderFactory.newInstance();
domFactory.setNamespaceAware(true);
DocumentBuilder builder = domFactory.newDocumentBuilder();
Document doc = builder.parse("input.xml");
XPath xpath = XPathFactory.newInstance().newXPath();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我想找到first第1轮和第1轮的节点,请点击此处:
<Game>
<Round>
<roundNumber>1</roundNumber>
<Door>
<doorName>abd11</doorName>
<Value>
<xVal1>0</xVal1>
<xVal2>25</xVal2>
<pVal>0.31</pVal>
</Value>
<Value>
<xVal1>25</xVal1>
<xVal2>50</xVal2>
<pVal>0.04</pVal>
</Value>
<Value>
<xVal1>50</xVal1>
<xVal2>75</xVal2>
<pVal>0.19</pVal>
</Value>
<Value>
<xVal1>75</xVal1>
<xVal2>100</xVal2>
<pVal>0.46</pVal>
</Value>
</Door>
<Door>
<doorName>vvv1133</doorName>
<Value>
<xVal1>60</xVal1>
<xVal2>62</xVal2>
<pVal>1.0</pVal>
</Value>
</Door>
</Round>
<Round>
<roundNumber>2</roundNumber>
<Door>
<doorName>eee</doorName>
<Value>
<xVal1>0</xVal1>
<xVal2>-25</xVal2>
<pVal>0.31</pVal>
</Value>
<Value>
<xVal1>-25</xVal1>
<xVal2>-50</xVal2>
<pVal>0.04</pVal>
</Value>
<Value>
<xVal1>-50</xVal1>
<xVal2>-75</xVal2>
<pVal>0.19</pVal>
</Value>
<Value>
<xVal1>-75</xVal1> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我bash在C中编写了一个模拟Linux命令的程序.它与键盘的输入完美配合,意思是:
application > file:将应用程序的stdout重定向到文件(将输出写入文件)application < file:从文件重定向应用程序的stdin(从文件读取输入)application >> file:将应用程序的stdout重定向到文件(将输出附加到文件)app1 | app2:将app1的stdout重定向到app2的stdinapp &:表示应该在后台执行应用程序当我从键盘输入命令时,所有这些工作都如上所述.
为了完成我的任务,我需要再添加一个元素,即从文件重定向.意思是,如果我的程序被调用bashSimulator,那么如果我这样做:
bashSimulator < fileWithCommands
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我的程序需要从中获取所有命令fileWithCommands 并执行它们.
我不知道如何从文件重定向.
我正在使用Java Swing(GUI),我想在我的项目中添加一个按钮来打开文件.
我不喜欢JFileChooser它,因为它打开一个小窗口来浏览目录的文件.我可以使用其他东西而不是JFileChooser Java Swing吗?
我试过使用SWT的元素,但它不起作用,意思是使用按钮对象然后在里面使用它JFrame,但是失败了,所以我猜SWT和Swing不能混在一起?
下面是该示例的Java Swing与JFileChooser中 ,我寻找的东西像这样把我的JFrame.

我正在尝试理解命令pipe(2),例如:
int pipefd[2];
if (pipe(pipefd) == -1) {
perror("pipe");
exit(EXIT_FAILURE);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望得到两个文件描述符shared memory,用于匿名管道(父子关系).
例如,这是父子进程之间的简单对话:
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#define SHMSIZE 16
int main() {
int shmid;
char *shm;
if(fork() == 0) // child first
{
shmid = shmget(2009, SHMSIZE, 0);
shm = shmat(shmid, 0, 0);
char *s = (char *) shm;
*s = '\0';
int i;
// child enters the input that would be stored in …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 鉴于下表:

我想计算抢先优先级调度的平均等待时间.
在上表中,数字越大(在优先级列中),优先级越高.
部分解决方案:
|p1|p3|p1|p2|p5|p4|
0 8 29 33 52 67 80
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该怎么办?
谢谢
当我这样做:
myProgram.h
myProgram.c
struct PipeShm
{
// all my fields
// more
// ...
};
struct PipeShm myPipe = { /* initialization for all fields */ };
struct PipeShm * sharedPipe = &myPipe;
void func()
{
sharedPipe = mmap (NULL, sizeof * sharedPipe, PROT_READ | PROT_WRITE,MAP_SHARED | MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我mmap指针时sharedPipe,如果我main()从myProgram代码中调用任何方法,那么所有进程是否会共享我与myPipestruct 共享的确切共享内存?
或者每个新创建的孩子都会拥有myPipe自己的新生儿?
问候
编辑:
这是在我阅读了评论和答案之后:现在进行了更改,并且仅在我分配之后才初始化段的值:
#include "my_pipe.h"
struct PipeShm * sharedPipe = NULL;
int shm_pipe_init()
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我第一次看到这种语法:
// class Node
public class Node {
...
...
}
public class Otherclass { ... }
Otherclass graph = new Otherclass();
// getSuccessors is a method of Otherclass class
Node currentNode ;
List<Node> successors = graph.getSuccessors(currentNode);
// weird for loop
for (Node son : successors) {
// do something
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
循环是什么?某种Matlab语法?
还有其他方法可以编写for循环吗?
问候
如何在没有for循环的情况下将一个矩阵复制到另一个?它甚至可能吗?
这是一个使用循环执行的简短代码,如何在此处避免循环?
% middleImg , newImg are matrices
[rows columns] = size(middleImg);
for i=1:rows
for j=1:columns
newImg(i,j) = middleImg(i+1,j+1);
end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)