在工厂函数中,我有时只想返回一个新创建的空关联数组.
一种方法是:
auto make_dict()
{ int[char] dict; return dict; }
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有没有办法避免声明局部变量dict?有点像
auto make_dict()
{ return int[char]; }
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要么,
auto make_dict()
{ return int[char](); }
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要么,
auto make_dict()
{ return new int[char]; }
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由于与需要如何声明关联数组相关的原因,这些都不起作用.有办法吗?
我创建了一个类"Entry"来处理Dictionary条目,但在我的main()中,我创建了Entry()并尝试cout char类型的公共成员,但我得到了垃圾.当我在调试器中查看监视列表时,我看到正在设置的值,但是一旦我访问这些值,就会有垃圾.任何人都可以详细说明我可能会遗失的内容吗?
#include <iostream>
using namespace std;
class Entry
{
public:
Entry(const char *line);
char *Word;
char *Definition;
};
Entry::Entry(const char *line)
{
char tmp[100];
strcpy(tmp, line);
Word = strtok(tmp, ",") + '\0';
Definition = strtok(0,",") + '\0';
}
int main()
{
Entry *e = new Entry("drink,What you need after a long day's work");
cout << "Word: " << e->Word << endl;
cout << "Def: " << e->Definition << endl;
cout << endl;
delete e;
e = 0;
return 0; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以想象我们有2个功能(void : ( void ) ),(std::string : (int, std::string))而且我们还可以有10个功能.所有(或其中一些)采用不同的参数类型,并可以返回不同的类型.我们想将它们存储在a中std::map,因此我们得到这样的API:
//Having a functions like:
int hello_world(std::string name, const int & number )
{
name += "!";
std::cout << "Hello, " << name << std::endl;
return number;
}
//and
void i_do_shadowed_stuff()
{
return;
}
//We want to be capable to create a map (or some type with similar API) that would hold our functional objects. like so:
myMap.insert(std::pair<std::string, fun_object>("my_method_hello", hello_world) )
myMap.insert(std::pair<std::string, fun_object>("my_void_method", i_do_shadowed_stuff) )
//And …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经阅读了词干损害精确度但提高了文本分类中的召回率.这是怎么发生的?当你阻止你增加查询和样本文件之间的匹配数对吗?
如何使用OpenCV的规范化关联?任何人都可以提供代码示例吗?
我的问题: 我有一个螺丝头图像,需要找到螺丝的中心.所以我在考虑使用OpenCV相关性,这是一个好主意吗?
您可以在以下链接下找到示例图片:
http://imageshack.us/photo/my-images/685/screw1.png/
请在OpenCV中向我提供相关的代码示例.怎么用?相关函数的输出是什么?相关函数是否会提供螺钉位置?
在Python中,set非常方便用于比较2个字符串列表(请参阅此链接).我想知道在性能方面是否有一个很好的C++解决方案.因为每个列表中有超过100万个字符串.
这是区分大小写的匹配.
我遇到了以下函数,它对main()传递的数组进行排序,删除重复项,并返回唯一元素的数量.这是最后一点我很难缠头.
int reduce(long ar[], int n) {
sort(ar, ar + n);
return unique(ar, ar + n) - ar; // ???
}
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据我所知,unique()返回一个指向段末尾的指针,该段存储数组中的唯一值.但我不明白为什么从迭代器中减去数组名会导致int等于唯一元素的数量,或者为什么unique(ar, ar+n)不能对int进行类型转换以获得相同的结果.
为什么这种印刷23作为输出; 我的期望是33.有人可以对此有所了解.
struct A {
virtual void f() {cout << "1";}
};
/* Private inheritance */
struct B : private A {
void f(int x = 0) {cout << "2";}
};
struct C : B {
void f(){cout << "3";}
};
int main() {
C obj;
B &ref = obj;
ref.f();
obj.f();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果我有两个变量,a并且b,std::max(a,b)返回更高的价值.
是否有可能让这个函数修改哪个变量更大,即if x是第三个变量,
max(a,b) = x;
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a==x如果此次通话持有,a则大于b,否则b==x?
有人可以解释这个从后缀数组构建LCP的代码是如何工作的吗?suffixArr[]是一个数组,用于suffixArr[i]保存带有等级i的后缀的字符串中的索引值.
void LCPconstruct()
{
int i,C[1001],l;
C[suffixArr[0]] = n;
for(i=1;i<n;i++)
C[suffixArr[i]] = suffixArr[i-1];
l = 0;
for(i=0;i<n;i++)
{
if(C[i]==n)
LCPadj[i] = 0;
else
{
while(i+l<n && C[i]+l<n && s[i+l] == s[C[i]+l])
l++;
LCPadj[i] = l;
l = max(l-1,0);
}
}
for(i=0;i<n;i++)
cout<<LCPadj[suffixArr[i]]<<"\n";
}
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