我在Visual Studio 2012中有一个大型解决方案,它包含可执行文件和类库项目.在调试应用程序时,一个特定类库项目中的断点未被命中.
我查看了Debug> Windows> Modules窗口,检查该项目符号的状态,并显示"无法找到或打开PDB文件".
它还在"用户代码"列下显示"否".
我注意到解决方案中还有一些自定义项目在该列中显示"否",并且它们的符号也无法加载."用户代码"下面带有"是"的任何内容似乎已经将pdb加载没有问题.但我不确定这是否相关.
我在dll上使用了dumpbin/headers,并且pdb文件的路径是正确的.
该模块绝对不在符号加载的排除列表中.
我还尝试右键单击模块窗口中的条目,选择"加载符号"并导航到dll标题中给出的路径.当我选择pdb时,它说"在此文件夹中找不到匹配的符号文件".
在删除这些文件夹和文件,清理解决方案,关闭它并重建整个文件后,我得到了这个.pdb肯定与有问题的dll同时构建.
所以很明显问题是"无法打开pdb"部分的错误消息.
我在2台计算机上试过这个,两者都表现出相同的行为.
任何人都可以提供任何建议,从这里去哪里,也许为什么在地球上对应的dll的内置pdb将不会加载它?
有谁知道用于检测摄像头硬件的通信标准是否与getUserMedia一起使用?
我认为它是MTP或类似的东西,虽然我希望每个浏览器/操作系统的实现都不同,但我已经搜索了两天,我找不到任何有关此问题的可靠信息.
我已经在本地笔记本电脑上制作了 Ubuntu 14:04 的图像。然后我想提交图像,
我运行这个命令来提交
$ sudo Docker commit 2a1aef6a0547
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,存储库和 TAG 上没有名称
像这样,检查图像
$ sudo docker images
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果
REPOSITORY TAG IMAGE ID CREATED VIRTUAL SIZE
<none> <none> 87ab1f8aeb2f 12 minutes ago 5.34 GB
ubuntu 14.04 e9ae3c220b23 2 weeks ago 187.9 MB
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
名称存储库和标签是 <none>
为了能够命名,使用像??
我正在进行合并,我已准备好在这一点上提交,但我在TortoiseHg中的提交对话框显示许多文件已修改,但当我向父母传达时,它表示所有文件都是二进制相等的.
hg stat将文件显示为已修改,例如
c:\Projects\MyProject>hg stat Authorization\AuthorityGroups.cs
M Authorization\AuthorityGroups.cs
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)hg diff --git没有显示任何内容,例如
c:\Projects\MyProject>hg diff --git Authorization\AuthorityGroups.cs
c:\Projects\MyProject>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我在两个不同的克隆上的两台不同的机器上试过这个,我看到了同样的事情.
关于我如何诊断或解决这个问题的任何其他想法?显然有些事情发生了变化,但如果它没有显示在hg diff --git我怎么能确定那可能是什么?
更新2014/12/10:
我已经对两个父修订版的历史做了更多检查,我想我明白为什么它会变得混乱.
因此,两个分支上的文件是二进制相同且位于同一位置,但可能Mercurial将其标记为要合并的差异,因为它们通过明显不同的方式到达那里.
那么问题就变成了:
有没有办法回顾性地修复被视为添加和删除长期提交的变更集的移动(新的提交会很好,但我无法编辑历史记录),或者我只需要让它通过合并?
我有一个自定义的Wix对话框,在该对话框上是ComboBox控件。
用于创建对话框的ComboBox设置如下:
<Control Type="ComboBox" Id="OptionType" Width="150" Height="13" X="41" Y="68" Property="SELECTEDOPTION">
<ComboBox Property="SELECTEDOPTION">
<ListItem Text="None" Value="None" />
<ListItem Text="Option 1" Value="Option_1"/>
<ListItem Text="Option 2" Value="Option_2"/>
<ListItem Text="Option 3" Value="Option_3"/>
</ComboBox>
</Control>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在安装过程中显示ComboBox时,我可以在下拉列表中看到正确的文本,例如“选项2”,但是当我选择该项目并且下拉列表折叠并且所选选项被放置在可见字段中时,我m看到显示了“ Option_2”,即显示的文本来自“值”属性,而不是“文本”属性。下面的屏幕截图应阐明我在说什么。
显然,我的控件设置中缺少某些内容,ComboBox是此工作的错误工具,还是Control或ComboBox上应设置的属性?
我看过Wix文档,但没有发现什么。
这可能是一个愚蠢的问题,如果这已经在其他地方得到了解答,那么我真的很感激,如果有人可以指出我,因为我的搜索没有发现任何确定的.
简而言之,我的问题是,当我在子线程上的子线程中执行childThread.Join()时,标记为停止childThread似乎阻塞了主线程,所以一切都只是挂起.
由于使用Join而阻止用户界面本身并不是问题,因为childThread应该在被告知要退出之后不到一秒钟内完成.
这种情况发生在我正在等待运行重复进程的线程退出之前,我可以运行另一个方法,该方法返回一些信息但不能与另一个进程同时运行.
我的Winforms应用程序通过为硬件设置C API来集成一块USB硬件.
硬件API有一个方法,它将启动一个无限期重复运行的进程,并使用新信息快速回调,然后我需要将这些信息传递给UI.
可以通过另一次调用硬件API来取消此操作,硬件API设置硬件可以看到的标志,以便它知道退出.
我用自己的C#代码包装了这个C API,在包装器中我必须在另一个线程中分离出启动进程调用,这样活动就不会阻塞UI.
以下是我正在做的大致编辑的亮点.
public class DeviceWrapper
{
Thread childThread = null;
void DeviceWrapper
{
//Set the callback to be used by the StartGettingInformation() process
PInvokeMethods.SetGetInformationCallback(InformationAcquiredCallback);
}
public void StartProcess()
{
childThread = new Thread(new ThreadStart(GetInformationProcess))
childThread.Start();
}
void GetInformationProcess()
{
PInvokeMethods.StartGettingInformation();
}
//This callback occurs inside the childThread
void InformationAcquiredCallback(Status status, IntPtr information)
{
//This callback is triggered when anything happens in the
//StartGettingInformation() method, such as when the information
//is ready …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的屏幕中,我有一个列,该列有一个 ListView 和一个文本字段。
\n这就像与 NPC 聊天,因此如果用户输入所有答案,文本字段将更改为按钮。
\n此时出现渲染错误,不知道是什么问题。
它看起来是这样的:
\n\n\n\n我的实现的部分代码如下。
\n\nreturn Column(\n children: <Widget>[\n Flexible(\n child: ListView.builder(\n scrollDirection: Axis.vertical,\n physics: const AlwaysScrollableScrollPhysics(),\n padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20.0,vertical: 30.0),\n itemCount: widgets.length,\n itemBuilder: (context,index) => widgets[index],\n controller: _scrollController,\n ),\n ),\n state.showSubmitButton \n ? Padding(\n padding: const EdgeInsets.only(bottom: 20.0),\n child: PrimaryButton(\n color: primaryBeige,\n text: \'Submit\',\n callback: ()=>_tagChatBloc.emitEvent(TagChatEventComplete())\n )\n ) \n : (state.isDetailStoreLoading \n ? Padding(\n padding: const EdgeInsets.only(bottom: 20.0),\n child: CustomProgressIndicator()\n )\n : TagChatInput(scrollController: _scrollController)\n )\n ],\n);\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n错误
\n\n\n …