小编rob*_*off的帖子

使用Xcode 6中的AutoLayout约束模拟方面适合行为

我想使用AutoLayout以一种让人联想到UIImageView的宽高比内容模式的方式来调整和布局视图.

我在Interface Builder的容器视图中有一个子视图.子视图具有一些我希望尊重的固有宽高比.容器视图的大小在运行时之前是未知的.

如果容器视图的宽高比比子视图宽,那么我希望子视图的高度等于父视图的高度.

如果容器视图的宽高比高于子视图,那么我希望子视图的宽度等于父视图的宽度.

在任何一种情况下,我都希望子视图在容器视图中水平和垂直居中.

有没有办法在Xcode 6或以前的版本中使用AutoLayout约束来实现这一点?理想情况下使用Interface Builder,但如果没有,也许可以通过编程方式定义这些约束.

xcode objective-c ios autolayout

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ARC支持调度队列吗?

我正在阅读关于"调度队列的内存管理"的苹果文档:

即使您实现了垃圾收集的应用程序,您仍必须保留并释放调度队列和其他调度对象.Grand Central Dispatch不支持回收内存的垃圾收集模型.

我知道ARC不是垃圾收集器,但我想确定我不需要dispatch_retain和dispatch_release我的dispatch_queue_t

objective-c grand-central-dispatch automatic-ref-counting

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相对于8.0之前的iOS版本上的布局边距的布局属性

什么会导致以下警告(以及iOS 7上的后续对齐问题)?

属性不可用:相对于8.0之前的iOS版本上的布局边距的布局属性

ios autolayout

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对HashTable性能问题感到好奇

我读到Haskell中的哈希表存在性能问题(2006 年的Haskell-Cafe和2009年的Flying Frog Consultancy的博客),因为我喜欢Haskell,所以我很担心.

那是一年前,现在的状况是什么(2010年6月)?GHC中是否修复了"哈希表问题"?

haskell hashtable ghc

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如何解决:iOS 13.0中不推荐使用“ keyWindow”

我正在将Core Data和Cloud Kit一起使用,因此必须在应用程序启动期间检查iCloud用户状态。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框UIApplication.shared.keyWindow?.rootViewController?.present(...),直到现在我还是这样做。

在Xcode 11 beta 4中,现在有一条新的弃用消息,告诉我:

iOS 13.0中已弃用“ keyWindow”:不应将其用于支持多个场景的应用程序,因为它会返回所有已连接场景的关键窗口

我该如何显示对话框?

uikit uiwindow uiapplication uiscene

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识别点击导航栏标题

可能有人请帮助我认识一个水龙头,当用户点击该标题导航栏

我想识别这个tap,然后动画tableHeaderView出现.可能会向下滑动TableView.

这个想法是用户可以选择一个快速选项(来自tableViewHeader)来重新填充TableView.

但是我无法识别任何水龙头.

我正在使用Swift.

谢谢.

uinavigationcontroller ios uitapgesturerecognizer swift

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如何使用Core Graphics绘制箭头?

我需要在Draw应用程序的末尾用箭头绘制线条.我不擅长三角学,所以无法解决这个问题.

用户将手指放在屏幕上并沿任何方向画线.因此,箭头应出现在行尾.

core-graphics objective-c quartz-2d ios

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使用IB在UIButton上居中多行文本

如何使用Interface Builder在UIButton中逐行中心文本?我正在搜索选项,只是没有看到它.这是按钮:

文本未居中的按钮

iphone multiline interface-builder ios

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在Storyboard中的NSWindowController/NSViewController"Presentation"设置

Presentation选项(在Attribute Inspector中)究竟在StoryBoard for Cocoa中做了什么.

在此输入图像描述

它提供了两个选项供您选择

PS用Google搜索标题时,结果与powerpoint演示文稿有关

macos cocoa storyboard nsviewcontroller nswindowcontroller

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创建具有自动布局约束的3x3网格

Xcode表示没有布局问题,但正如你所看到的那样.我尝试了一切.苹果文档,YouTube,谷歌等.看来我做得对,但是我正在做的事情或其他事情导致这些问题.在尝试了一切之后,我终于让Xcode add missing constraints成为迄今为止最好的结果.我在9个UIImages上有9个按钮,所以我必须对按钮执行与UIImages相同的操作.我暂时把UIImages放在按钮的顶部,这样我就可以更容易地看到我在做什么了.我有2个截图.请指教.

开始

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这是在使用Xcode的add missing constraints选项之后.排序我想要的但没有雪茄.

在此输入图像描述

xcode interface-builder ios autolayout

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