我的程序中有飞机(如飞机)对象,当子弹击中它们时它们会被破坏,但是当它们离开屏幕5秒钟后它们也会被破坏。
我还有一个运行状况脚本,当它降为0时会重置整个对象,并且我希望每次销毁对象时都删除一个点,但仅在屏幕外时才删除。因此,我将脚本分开。
我在船只生成脚本中使用此命令在5秒钟后销毁它们,这很简单。
Destroy(spawnedPlane, 5f);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我只需要执行“在X秒后销毁该对象并将其添加到该值”的代码,那将是完美的。因为据我了解,“ destroy”仅接受2个参数,而没有其他参数。
当然可以,但是我茫然。对此还是很新的。抱歉,如果还不清楚,但我几乎不知道自己在做什么。