是否有一个版本的memset()设置一个大于1字节(char)的值?例如,假设我们有一个memset32()函数,所以使用它我们可以执行以下操作:
int32_t array[10];
memset32(array, 0xDEADBEEF, sizeof(array));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将在数组的所有元素中设置值0xDEADBEEF.目前在我看来,这只能通过循环来完成.
具体来说,我对64位版本的memset()感兴趣.知道这样的事吗?
我正在编写一个具有服务器连接的Android应用程序.我想在Android设备上验证应用程序的用户,让服务器知道这已经完成.
假设用户有:
AccountManager成功我现在想要正确安全地让服务器知道设备上的应用程序已经对用户进行了身份验证.服务器如何验证这不是假的?有没有办法在服务器上使用Google和Facebook验证令牌而无需用户交互?
谢谢.
我试图让矢量的方向指向相机,相对于磁北.我的印象是我需要使用getOrientation()返回的值,但我不确定它们代表什么.当我改变手机的方向时,我从getOrientation()获得的值不会发生可预测的变化(旋转90度不会将值改变90度).我需要知道getOrientation()返回的值是什么意思.到目前为止我所写的内容如下:
package com.example.orientation;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;
public class Orientation extends Activity{
private SensorManager mSM;
private mSensorEventListener mSEL;
float[] inR = new float[16];
float[] outR= new float[16];
float[] I = new float[16];
float[] gravity = new float[3];
float[] geomag = new float[3];
float[] orientVals = new float[3];
final float pi = (float) Math.PI;
final float rad2deg = 180/pi;
/** Called when the activity is first created. */
@Override …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) rotation accelerometer orientation magnetometer augmented-reality
为什么这段代码会编译?(用g ++和clang ++测试)
以下代码用于接受函数并从中创建转发std :: function的工厂方法.如您所见,lambda内部接受const Arg&参数并将它们转发给给定的函数.
在main()我使用factory()创建一个转发器来test_func(),它接受一个非const引用参数.我不明白为什么这不会产生关于从参数中丢弃const限定符的错误.
请注意,实际C创建的类的实例是在main()不创建任何副本的情况下传递的.
#include <functional>
#include <iostream>
class C
{
public:
C() {}
C(const C&)
{
std::cout << "C copy\n";
}
};
int test_func(C& cref)
{
return 0;
}
template<typename Ret, typename... Arg>
std::function<Ret (const Arg&...)> factory(Ret (*func) (Arg...))
{
return [ func ] (const Arg&... arg) -> Ret {
return (func)(arg...);
};
}
int main() {
auto caller = factory(test_func); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的带有Jelly Bean 4.1.1(官方)的Galaxy Nexus上,有时操作系统会进行杀戮狂欢,并且日志中包含以下类型的条目:
10-02 22:24:34.992 I/ActivityManager( 306): Killing 7517:com.google.android.apps.reader/u0a77: remove task
10-02 22:24:36.484 I/ActivityManager( 306): Killing 7465:com.tf.thinkdroid.sg:writedroid/u0a50: remove task
10-02 22:24:37.273 I/ActivityManager( 306): Killing 5924:com.metago.astro/u0a73: remove task
10-02 22:24:37.296 W/ActivityManager( 306): Scheduling restart of crashed service com.metago.astro/.jobs.JobService in 5000ms
10-02 22:24:37.656 I/ActivityManager( 306): Killing 7302:org.jtb.alogcat/u0a84: remove task
10-02 22:24:38.148 I/ActivityManager( 306): Killing 7120:com.google.android.gm/u0a19: remove task
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是,其中一个被杀死的进程是我的远程服务,它有一个运行的应用程序绑定它.实际上,服务会立即重新启动,但这会导致我的应用程序出现不一致的行为.
在服务生命周期中,它说:
服务既可以启动,也可以绑定连接.在这种情况下,只要系统启动或者使用Context.BIND_AUTO_CREATE标志有一个或多个连接,系统就会保持服务运行.
我的应用程序绑定到远程服务,Context.BIND_AUTO_CREATE所以我的印象是,只要主进程绑定到它,远程服务就会保持不变.如何让Android不杀死远程服务?
注意:赏金用于解释为什么代码根据文档似乎不起作用.
我正在尝试为API级别11(3.0)和12(3.1)构建ApiDemos.我已将最新版本的工具(版本11)和平台工具(版本4)更新到最新版本.另外,我安装了兼容包.
当我尝试构建ApiDemos项目时,我收到了数千个错误,其中Eclipse显示以下100个错误:
ActionBar cannot be resolved to a type ActionBarDisplayOptions.java /ApiDemos3.1/src/com/example/android/apis/app line 34 Java Problem
ActionMode cannot be resolved to a type Grid3.java /ApiDemos3.1/src/com/example/android/apis/view line 133 Java Problem
alertDialogIcon cannot be resolved or is not a field AlertDialogSamples.java /ApiDemos3.1/src/com/example/android/apis/app line 82 Java Problem
animator cannot be resolved or is not a field FragmentHideShow.java /ApiDemos3.1/src/com/example/android/apis/app line 55 Java Problem
Animator cannot be resolved to a type AnimationLoading.java /ApiDemos3.1/src/com/example/android/apis/animation line 73 Java Problem
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要帮助让样本正确构建.谢谢.
android ×4
c ×1
c++ ×1
c++11 ×1
facebook ×1
java ×1
magnetometer ×1
optimization ×1
orientation ×1
rotation ×1
service ×1
templates ×1