只是一个简单的问题:我正在使用pyqt4来渲染一个简单的窗口.这是代码,我发布了整个事情,因此更容易解释.
from PyQt4 import QtGui, QtCore, Qt
import time
import math
class FenixGui(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(FenixGui, self).__init__()
# setting layout type
hboxlayout = QtGui.QHBoxLayout(self)
self.setLayout(hboxlayout)
# hiding title bar
self.setWindowFlags(QtCore.Qt.FramelessWindowHint)
# setting window size and position
self.setGeometry(200, 200, 862, 560)
self.setAttribute(Qt.Qt.WA_TranslucentBackground)
self.setAutoFillBackground(False)
# creating background window label
backgroundpixmap = QtGui.QPixmap("fenixbackground.png")
self.background = QtGui.QLabel(self)
self.background.setPixmap(backgroundpixmap)
self.background.setGeometry(0, 0, 862, 560)
# fenix logo
logopixmap = QtGui.QPixmap("fenixlogo.png")
self.logo = QtGui.QLabel(self)
self.logo.setPixmap(logopixmap)
self.logo.setGeometry(100, 100, 400, 150)
def main():
app = QtGui.QApplication([])
exm = FenixGui() …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我刚刚从Sourceforge 的官方项目页面安装了一个全新的mingw(32位)副本.我在包中安装了所有内容,所有编译器等等.然后我从这里下载gmp for MinGW.我将gmp-5.0.1-1-mingw32-src.tar.lzma提取到我的mingw文件夹中,然后./pkgbuild
从那里运行.它继续运行几分钟,然后打印出类似的东西COMPLETED EVERYTHING OK, EVERYTHING PASS
.
然后我写下这个简单的例子,检查它是否会起作用:
#include <gmpxx.h>
int main (void)
{
mpz_class a, b, c;
a = 1234;
b = "-5678";
c = a+b;
cout << "sum is " << c << "\n";
cout << "absolute value is " << abs(c) << "\n";
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后使用编译它g++ mycxxprog.cc -lgmpxx -lgmp
.我得到的唯一答案是:
Fatal error: gmpxx.h: No such file or directory.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人有任何暗示吗?我真的不知道该怎么办......
这是我的问题:我有很多双打(一组77.500个双打)存储在cuda中。现在,我需要大量线程来对该数组进行一系列操作。每个线程将必须读取该数组的SAME元素,执行任务,将结果存储在共享内存中以及读取该数组的下一个元素。请注意,每个线程将必须同时从同一内存位置读取(仅读取)。所以我想知道:有什么方法可以只读取一次内存就向所有线程广播相同的double吗?读很多次是没有用的...任何想法吗?
我正在尝试为javascript写下一个简单的本地代理:因为我需要从网页中的javascript加载一些东西,我在python中编写了这个简单的守护进程:
import string,cgi,time
from os import curdir, sep
import urllib
import urllib2
from BaseHTTPServer import BaseHTTPRequestHandler, HTTPServer
class MyHandler(BaseHTTPRequestHandler):
def fetchurl(self, url, post, useragent, cookies):
headers={"User-Agent":useragent, "Cookie":cookies}
url=urllib.quote_plus(url, ":/?.&-=")
if post:
req = urllib2.Request(url,post,headers)
else:
req=urllib2.Request(url, None, headers)
try:
response=urllib2.urlopen(req)
except urllib2.URLError, e:
print "URLERROR: "+str(e)
return False
except urllib2.HTTPError, e:
print "HTTPERROR: "+str(e)
return False
else:
return response.read()
def do_GET(self):
if self.path != "/":
[callback, url, post, useragent, cookies]=self.path[1:].split("%7C")
print "callback = "+callback
print "url = "+url
print "post …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用clang来使用c ++ 14方言编译我的代码.请看以下示例:
class x
{
int _i;
public:
x(int i)
{
this->_i = i;
}
};
void x()
{
}
void f(class x my_x)
{
// Do something here
}
int main()
{
/*
f(x(33)); // Doesn't work
f(class x(33)); // Doesn't work
*/
// This works:
class x my_x(33);
f(my_x);
typedef class x __x;
f(__x(33));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里,我有一个名为x
name 的类,其名称与具有相同名称的函数冲突.要区x
分类和x
函数,必须使用class
标识符.这适用于所有情况,但我永远无法找到直接调用构造函数的方法x
.
在前面的例子,我想提供的功能f
与x
通过建立它在旅途中的对象.但是,如果我使用f(x(33))
它将它解释为对函数的格式错误的调用x
,并且如果我使用f(class …
考虑以下代码:
use serde::{Serialize, Deserialize};
#[derive(Serialize, Deserialize)]
struct MyStruct {
a: u32,
b: u32
}
#[derive(Serialize, Deserialize)]
#[serde(rename = "MyStruct")]
struct AlsoMyStruct {
a: u32,
b: u32
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道我是否可以安全地做类似的事情:
let ser = any_encoding::serialize(&MyStruct{a: 33, b: 44}).unwrap();
let deser: AlsoMyStruct = any_encoding::deserialize(&ser).unwrap();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中any_encoding
是,例如bincode
、json
或任何其他 Serde 支持的编码。在我看来,这应该很好地工作:两个结构具有相同的名称(我明确重命名AlsoMyStruct
为"MyStruct"
)和完全相同的字段:相同的字段名称、相同的字段类型、相同的字段顺序。
但是,我想知道:这真的能保证有效吗?MyStruct
或者 Serde 序列化器/反序列化器是否可能在/的表示中包含一些其他的、极端情况的、可能与平台相关的、不可预见的信息,AlsoMyStruct
这些信息可能会导致两种表示不兼容?
我刚问了一个类似的问题但是(对不起!)我想我需要更多的帮助.pyqt中的信号有问题.让我发布整个代码,它不长,我更容易解释...
from PyQt4 import QtGui, QtCore, Qt
import time
import math
class FenixGui(QtGui.QWidget):
def backgroundmousepressevent(self, event):
print "test 1"
self.offset = event.pos()
def backgroundmousemoveevent(self, event):
print "test 2"
x=event.globalX()
y=event.globalY()
x_w = self.offset.x()
y_w = self.offset.y()
self.move(x-x_w, y-y_w)
def __init__(self):
super(FenixGui, self).__init__()
# setting layout type
hboxlayout = QtGui.QHBoxLayout(self)
self.setLayout(hboxlayout)
# hiding title bar
self.setWindowFlags(QtCore.Qt.FramelessWindowHint)
# setting window size and position
self.setGeometry(200, 200, 862, 560)
self.setAttribute(Qt.Qt.WA_TranslucentBackground)
self.setAutoFillBackground(False)
# creating background window label
backgroundpixmap = QtGui.QPixmap("fenixbackground.png")
self.background = QtGui.QLabel(self)
self.background.setPixmap(backgroundpixmap)
self.background.setGeometry(0, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 据我所知,当发送ip消息时,be和我的数据包目的地之间的网络路径中的每一跳都将检查下一跳的MTU是否大于我发送的数据包的大小.如果是这样,则数据包将被分段,并且两个数据包将分别发送到下一跳,仅在目的地重新组装(或者,在某些情况下,在遇到的第一个NAT路由器处).据我所知,这件事情可能非常糟糕,但我并不理解为什么.
原则上,如果数据包没有被丢弃并且片段被正确地重新组装,实际上使用数据包分段似乎是一个好主意,可以节省本地带宽并避免发送越来越多的头而不仅仅是一个大数据包.
谢谢
在C++中,给定两个类,a
以及b
检查某些表达式的最常用方法是什么
my_a = my_b;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
会有意义吗?我想过使用is_convertible
但是没有检测到强制转换运算符.也许它仅适用于原始类型?我希望我的测试能够产生true
:
a
并且b
是一样的b
可以演员 a
a
有一个接受b
项目的赋值运算符等等.有没有办法让这样的事情完成?
这应该是一个微不足道的问题,但我似乎并没有理解它.有没有简单的方法将我的所有console.log
输出重定向到文件?console.log
以一种很好的方式格式化提供的对象,并与不是普通JSONable对象的对象正确交互.
例如,如果我这样做
var myerr = new Error('There has been an error');
console.log(myerr);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我明白了
[Error: There has been an error.]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我这样做的话
process.stdout.write(JSON.stringify(myerr));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我明白了
{}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我这样做
process.stdout.write(myerr.toString());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我明白了
Error: There has been an error
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,如果我console.log
使用上面的任何技巧在其参数上循环的函数覆盖我,并将输出重定向到文件,则日志将不完全相同.
所以我想知道:console.log
在将它们输出到控制台之前,如何处理它所提供的对象?它只是调用.toString()
每个对象,包装[]
并发送所有内容process.stdout.write
?或者它是否进行其他类型的预处理?
c++ ×3
python ×3
pyqt ×2
assign ×1
broadcast ×1
casting ×1
clang ×1
class ×1
console.log ×1
constructor ×1
cuda ×1
drag ×1
draggable ×1
file ×1
gmp ×1
http ×1
ip ×1
mingw ×1
mingw32 ×1
mouseevent ×1
mousepress ×1
networking ×1
node.js ×1
opera ×1
pyqt4 ×1
routing ×1
rust ×1
serde ×1
signals ×1
sockets ×1
web ×1